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Android中实现双击(多击)事件
要实现双击,你需要保存第一次点击时的时间,需要使用到变量,之后便是与第二次点击时的时间比较,看时间间隔是否在你设定的时间内(比如500ms)。
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 | long firstClickTime = 0 ; long secondClickTime = 0 ; public void click1(View view) { if (firstClickTime > 0 ) { secondClickTime = SystemClock.uptimeMillis(); if (secondClickTime - firstClickTime < 500 ) { Toast.makeText( this , "第一种双击方式" , 0 ).show(); } firstClickTime = 0 ; return ; } firstClickTime = SystemClock.uptimeMillis(); new Thread( new Runnable() { @Override public void run() { // try { Thread.sleep( 500 ); firstClickTime = 0 ; } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }).start(); } |
双击事件(多击事件)中有两个重要的问题需要考虑:第一次点击的时间,最后(如何知道是“最后”)点击的时间;点击一次后,等待一段时间(比如2s),再次双击(多击)如何保证得到正确的响应。 上面的代码解决了这两个问题,但不够效率,也很复杂。它是通过一个变量存储第一次点击的时间,通过判断这个变量的大小来判断是不是第二次点击,解决第一个问题;再加上子线程的sleep方法,500ms内如果没有第二次点击,变量就重置了,解决了第二个问题。 但是这种方式解决双击事件还算凑合,那么三击、四击……如何解决了?
第二种,换种方式存储变量
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Android中实现双击(多击)事件
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