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(转载)STL map与Boost unordered_map的比较

原链接:传送门

今天看到 boost::unordered_map,它与 stl::map的区别就是,stl::map是按照operator<比较判断元素是否相同,以及比较元素的大小,然后选择合适的位置插入到树中。所以,如果对map进行遍历(中序遍历)的话,输出的结果是有序的。顺序就是按照operator< 定义的大小排序。而boost::unordered_map是计算元素的Hash值,根据Hash值判断元素是否相同。所以,对unordered_map进行遍历,结果是无序的。

用法的区别就是,stl::map 的key需要定义operator< ; 而boost::unordered_map需要定义hash_value函数并且重载operator==。对于内置类型,如string,这些都不用操心。对于自定义的类型做key,就需要自己重载operator< 或者hash_value()了。 

最后,当不需要结果排好序时,最好用unordered_map。原因在于

  • 运行效率方面:unordered_map最高,而map效率较低但 提供了稳定效率和有序的序列。
  • 占用内存方面:map内存占用略低,unordered_map内存占用略高,而且是线性成比例的。

其实,stl::map对于与Java中的TreeMap,而boost::unordered_map对应于java中的HashMap。 

 

stl::map

#include<bits/stdc++.h>using namespace std;struct person{    string name;    int age;    person(string name, int age)    {        this->name =  name;        this->age = age;    }    bool operator < (const person &p) const    {        return this->age < p.age;    }};map<person, int> m;int main(){    person p1("Tom1", 20);    person p2("Tom2", 22);    person p3("Tom3", 22);    person p4("Tom4", 23);    person p5("Tom5", 24);    m.insert(make_pair(p3, 100));    m.insert(make_pair(p4, 100));    m.insert(make_pair(p5, 100));    m.insert(make_pair(p1, 100));    m.insert(make_pair(p2, 100));    for(map<person, int>::iterator iter = m.begin(); iter != m.end(); iter++)    {        cout << iter->first.name << "\t" << iter->first.age << endl;    }    return 0;}Output:Tom1    20Tom3    22Tom4    23Tom5    24
operator< 的重载一定要定义成const。因为map内部实现时调用operator<的函数是const的。

由于operator<比较的只是age,所以因为Tom2和Tom3的age相同,所以最终结果里面只有Tom3,没有Tom2

 
 
boost::unordered_map
 
#include<string>  #include<iostream>  #include<boost/unordered_map.hpp>using namespace std;    struct person  {      string name;      int age;        person(string name, int age)      {          this->name =  name;          this->age = age;      }        bool operator== (const person& p) const      {          return name==p.name && age==p.age;      }  };    size_t hash_value(const person& p)  {      size_t seed = 0;      boost::hash_combine(seed, boost::hash_value(p.name));      boost::hash_combine(seed, boost::hash_value(p.age));      return seed;  }    int main()  {      typedef boost::unordered_map<person,int> umap;      umap m;      person p1("Tom1",20);      person p2("Tom2",22);      person p3("Tom3",22);      person p4("Tom4",23);      person p5("Tom5",24);      m.insert(umap::value_type(p3, 100));      m.insert(umap::value_type(p4, 100));      m.insert(umap::value_type(p5, 100));      m.insert(umap::value_type(p1, 100));      m.insert(umap::value_type(p2, 100));            for(umap::iterator iter = m.begin(); iter != m.end(); iter++)      {          cout<<iter->first.name<<"\t"<<iter->first.age<<endl;      }            return 0;  }Output:Tom1    20Tom5    24Tom4    23Tom2    22Tom3    22
 必须要自定义operator==和hash_value。 重载operator==是因为,如果两个元素的hash_value的值相同,并不能断定这两个元素就相同,必须再调用operator==。 当然,如果hash_value的值不同,就不需要调用operator==了。

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