首页 > 代码库 > 初识SVG矢量图
初识SVG矢量图
一:什么是SVG以及的特点
(1)SVG指可伸缩矢量图形(Scalable Vector Graphics)
(2)SVG 用来定义用于网络的基于矢量的图形
(3)SVG 使用 XML 格式定义图形
(4)SVG 图像在放大或改变尺寸的情况下其图形质量不会有所损失
二:SVG之HelloWorld
像学习每一门语言一样,我们来写一个最简单的SVG矢量图。输出一个圆。
<script src="https://code.csdn.net/snippets/593519.js" type="text/javascript"></script>
svg图文件的后缀名为.svg;将上面的代码另存为svg文件,用浏览器打开即可。
几乎所有的浏览器都支持 SVG显示,如果不能显示,需要安装插件。比如 Adobe SVG Viewer。
看输出效果:
我们来详细看一下svg的源码:
第一行包含了 XML 声明。请注意 standalone 属性!该属性规定此 SVG 文件是否是“独立的”,或含有对外部文件的引用。
standalone="no" 意味着 SVG 文档会引用一个外部文件 - 在这里,是 DTD 文件。
第二和第三行引用了这个外部的 SVG DTD。该 DTD 位于 “http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd”。
该 DTD 位于 W3C,含有所有允许的 SVG 元素。
SVG 代码以 <svg> 元素开始,包括开启标签 <svg> 和关闭标签 </svg> 。这是根元素。
width 和 height 属性可设置此 SVG 文档的宽度和高度。
version 属性可定义所使用的 SVG 版本,
xmlns 属性可定义 SVG 命名空间。
SVG 的 <circle> 用来创建一个圆。
cx 和 cy 属性定义圆中心的 x 和 y 坐标。如果忽略这两个属性,那么圆点会被设置为 (0, 0)。
r 属性定义圆的半径。
stroke 和 stroke-width 属性控制如何显示形状的轮廓。我们把圆的轮廓设置为 2px 宽,黑边框。
fill 属性设置形状内的颜色。我们把填充颜色设置为红色。
standalone="no" 意味着 SVG 文档会引用一个外部文件 - 在这里,是 DTD 文件。
第二和第三行引用了这个外部的 SVG DTD。该 DTD 位于 “http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd”。
该 DTD 位于 W3C,含有所有允许的 SVG 元素。
SVG 代码以 <svg> 元素开始,包括开启标签 <svg> 和关闭标签 </svg> 。这是根元素。
width 和 height 属性可设置此 SVG 文档的宽度和高度。
version 属性可定义所使用的 SVG 版本,
xmlns 属性可定义 SVG 命名空间。
SVG 的 <circle> 用来创建一个圆。
cx 和 cy 属性定义圆中心的 x 和 y 坐标。如果忽略这两个属性,那么圆点会被设置为 (0, 0)。
r 属性定义圆的半径。
stroke 和 stroke-width 属性控制如何显示形状的轮廓。我们把圆的轮廓设置为 2px 宽,黑边框。
fill 属性设置形状内的颜色。我们把填充颜色设置为红色。
初识SVG矢量图
声明:以上内容来自用户投稿及互联网公开渠道收集整理发布,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任,若内容有误或涉及侵权可进行投诉: 投诉/举报 工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。