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jquery.uploadify上传文件配置详解(asp.net mvc)

<!DOCTYPE html><html><head>    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />    <title>jquery upload上传文件(asp.net mvc)配置</title>    <script src="http://www.mamicode.com/Resources/jquery.js"></script>    <script src="http://www.mamicode.com/Resources/uploadify/jquery.uploadify.js"></script>    <script type="text/javascript">        $(function(){            $("#file-upload").uploadify({                auto: true, // 选择文件后是否自动上传,默认值:true                height: 30, // 按钮高度                swf: ‘/Resources/uploadify/uploadify.swf‘, // flash文件路径                uploader: ‘/home/UploadFile‘, // 服务器上传地址                width: 120, // 按钮宽度                buttonText: "选择文件", // 按钮显示文本, 默认值:Select File                fileObjName: "uploadFileName", // 服务器接收文件名, 默认值:FileData                buttonClass: "custom-css", // 自定义按钮类样式(追加), 默认值:空                buttonCursor: "arrow", // 鼠标样式, 默认值:hand                buttonImage: null, // 按钮背景图片                checkExisting: false, // 如果为true, 服务器应该提供接口用于检查即将上传的文件是否已存在服务端,                debug: true, // 设置SWFUpload为debug模式                fileSizeLimit: 0, //上传文件大小限制:0无限制, 默认单位KB, 可设置成字符串如:1024MB                fileTypeDesc: "图片文件", // 选择框图片选择描述, 默认值 All Files                fileTypeExts: "*.jpg;*.gif;*.png;*.bmp;*.rar", // 选择文件后缀名过滤, 默认值*.*即所有文件。 多个后缀名采用;隔开                formData: { parameter1: "value1", parameter2: "value2" }, // 每个文件上传 附加的参数(json类型), 默认值:空                itemTemplate: false, //上传文件队列的列表模板,                method: "post", // 提交方式,GET|POST                multi: true, // 是否支持多个文件上传                preventCaching: false, //  阻止缓存                progressData: "percentage", // 进度条显示情况,percentage|speed                queueSizeLimit: 999,    // 每次选择上传文件队列的总数大小, 默认值:999                removeCompleted: true,  // 文件上传成功后移出队列, 默认值:true                removeTimeout: 3,    // 文件上传成功后延迟几秒移出队列, 默认值:3                requeueErrors: false,    //  当文件上传发生错误时,如果为true上传动作会重复操作                uploadLimit: 999,   // 上传文件的数量最大值,默认值:999                onCancel: function (fileObj) {   // 当上传文件从队列移出触发                    console.dir(arguments);                },                onClearQueue: function (queueItemCount) {   // 当执行清除队列是触发,如$(‘#file-upload‘).uploadify(‘cancel‘,‘*‘)                    console.dir(arguments);                },                onDestroy: function () {     // 当销毁SWFUpload是触发                    console.log("uploadify已被销毁!");                },                onDialogClose: function (queueData) {   // 当选择文件对话框关闭时触发                    console.dir(arguments);                },                onDialogOpen: function () {     // 当选择文件对话框打开时触发                    console.dir(arguments);                },                onDisable: function () {     // 当调用disable方法时触发, 如:$(‘#file-upload‘).uploadify(‘disable‘, true);                    console.log("uploadify已被禁用!");                },                onEnable: function () {     // 当调用disable方法时触发, 如:$(‘#file-upload‘).uploadify(‘disable‘, true);                    console.log("uploadify已被开启!");                },                onFallback: function () {       // Flash版本兼容错误 触发                    console.log("Flash不兼容!");                },                onInit: function (instance) {   //  初始化时触发                    console.dir(arguments);                },                onQueueComplete: function (queueData) {     // 当队列中所有文件都执行完时 触发                    console.dir(arguments);                },                onSelect: function (fileObj) {      // 当每一个选中的文件添加到上传队列时触发                    console.dir(arguments);                },                onSelectError: function (file, errorCode, errorMsg) {    // 当每一个选中的文件添加到上传队列报错时触发                    console.dir(arguments);                },                onSWFReady: function () {     // 当swf加载完毕和准备就绪时触发                    console.log("swf已初始化!");                },                onUploadComplete: function (fileObj) {   // 当队列中每一个文件上传操作执行完成时触发,不管上传成功还是失败                    console.dir(arguments);                },                onUploadError: function (fileObj, errorCode, errorMsg, errorString) {       // 当队列中每一个文件上传失败时 触发                    console.dir(arguments);                },                onUploadProgress: function (fileObj, bytesUploaded, bytesTotal, totalBytesUploaded, totalBytesTotal) {  // 队列中每一个文件上传进度事件                    console.dir(arguments);                },                onUploadStart: function (fileObj) {      // 当队列中每一个文件上传开始时触发                    console.dir(arguments);                },                onUploadSuccess: function (fileObj, data, response) {       // 当队列中每一个文件上传成功时触发                    console.dir(arguments);                }            });            /**             *方法             */            //$(‘#file-upload‘).uploadify(‘cancel‘);  // 从队列中移出第一             //$(‘#file-upload‘).uploadify(‘cancel‘, "*");  // 清空队列            //$(‘#file-upload‘).uploadify(‘destroy‘);     // 销毁            //$(‘#file-upload‘).uploadify(‘disable‘, true);   // 禁用|开启            //$(‘#file-upload‘).uploadify(‘setting‘, "name", "value");    // 设置|获取uploadify配置            //$(‘#file-upload‘).uploadify(‘stop‘);    // 停止            //$(‘#file-upload‘).uploadify(‘upload‘)     // 启动上传        });    </script></head><body>    <input type="file" name="fileName" id="file-upload" /></body></html>

 

后台程序与webconfig配置:

<system.web>    <httpRuntime executionTimeout="300" maxRequestLength="10240" />   <!--限制最大10MB--></system.web>
public class HomeController : Controller{    [HttpPost]    public ActionResult UploadFile()    {        HttpPostedFileBase postedFile = Request.Files["uploadFileName"]; // 上传文件名须一致        if (postedFile != null)        {            string filePath = Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, string.Format("{0}{1}", DateTime.Now.ToString("yyyyMMddHHmmsss"), Path.GetExtension(postedFile.FileName)));            using (Stream streamReader = postedFile.InputStream)            {                byte[] buffer = new byte[1024];                using (FileStream streamWriter = new FileStream(filePath, FileMode.Create, FileAccess.Write))                {                    int read = streamReader.Read(buffer, 0, buffer.Length);                    while (read > 0)                    {                        streamWriter.Write(buffer, 0, buffer.Length);                        read = streamReader.Read(buffer, 0, buffer.Length);                    }                    streamWriter.Flush();                    streamWriter.Close();                    streamWriter.Dispose();                    streamReader.Flush();                    streamReader.Close();                    streamReader.Dispose();                    return Content("1");                }            }        }        return Content("0");    }}

 

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