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建造者模式(Builder)
将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
如果我们用了建造者设计模式,用户就只需要指定需要建造的类型就可以得到他们,而具体建造的过程和细节就不需要知道。
Builder 是为创建一个Product 对象的各个部件指定的抽象接口,
ConcreateBuilder 是具体建造者,实现Builder 接口,构建和装配各个部件,Product 是具体的产品角色。
Director 是构建一个使用Builder 接口的对象。
建造者模式使用的场合:
主要用于创建一些复杂的对象,这些对象内部构建间的构造顺序通常是稳定的,但对象内部的构建通常面临着复杂的变化。
建造者模式的好处:使建造代码与表示代码分离,由于该建造者隐藏了该产品是如何组装的,若需要改变一个产品的内部表示,只需要再定义一个具体的建造者就可以了。
构建者模式是在当创建复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分以及它们的装配方式时适用的模式。
建造者模式(Builder)
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