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STM32串口DMA超时接收方法,可大大节约CPU时间


//超时时间定义
#define        UART1_TimeoutComp 2  //20ms
#define        UART2_TimeoutComp 10  //100ms
#define        UART3_TimeoutComp 10  //100ms


u8 UART1_Timeout,UART2_Timeout,UART3_Timeout;
u16 UART1_FlagTemp,UART2_FlagTemp,UART3_FlagTemp;
u8 uart1_data_temp[200],uart2_data_temp[500],uart3_data_temp[500];

//定时器初始化
void TimerInit(void)
{
   //定时器初始化数据结构定义
    TIM_TimeBaseInitTypeDef TIM_TimeBaseStructure;
   //初始化定时器,用于超时接收,20ms

        TIM_TimeBaseStructure.TIM_Period           = 100;                //计数上限,100*100us = 10000us = 10ms
        TIM_TimeBaseStructure.TIM_Prescaler        = 4799;        //预分频4800,48MHz主频,分频后时钟周期100us
        TIM_TimeBaseStructure.TIM_ClockDivision    = TIM_CKD_DIV1;  //不分频
        TIM_TimeBaseStructure.TIM_CounterMode      = TIM_CounterMode_Up;  //向上计数
        TIM_TimeBaseStructure.TIM_RepetitionCounter=0;
        //初始化
        TIM_TimeBaseInit(TIM2,&TIM_TimeBaseStructure);



  DMA_DeInit(DMA1_Channel5); //将DMA的通道1寄存器重设为缺省值
  DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = (u32)SRC_USART1_DR; //源头BUF既是 (&(USART1->DR))
  DMA_InitStructure.DMA_MemoryBaseAddr = (u32)uart1_data_temp; //目标BUF 既是要写在哪个个数组之中 
  DMA_InitStructure.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralSRC; //外设作源头//外设是作为数据传输的目的地还是来源 
  DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = 200; //DMA缓存的大小 单位在下边设定
  DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable; //外设地址寄存器不递增
  DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable; //内存地址递增
  DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte; //外设字节为单位
  DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte; //内存字节为单位
  DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Circular; //工作在循环缓存模式
  DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_High; //4优先级之一的(高优先)VeryHigh/High/Medium/Low
  DMA_InitStructure.DMA_M2M = DMA_M2M_Disable; //非内存到内存 
  DMA_Init(DMA1_Channel5, &DMA_InitStructure); //根据DMA_InitStruct中指定的参数初始化DMA的通道1寄存器 
  DMA_ITConfig(DMA1_Channel5, DMA_IT_TC, ENABLE); //DMA5传输完成中断 
  USART_DMACmd(USART1,USART_DMAReq_Rx,ENABLE); //使能USART1的接收DMA请求

//串口初始化,只列出一个通道,其他两个通道相同        
void USART1_Configuration(void)
{
    //串口初始化数据结构定义
        USART_InitTypeDef USART_InitStructure; 

//定时器中断服务程序
void TIM2_IRQHandler(void)
{
  u16 i;   
  //清定时器中断
  TIM_ClearITPendingBit(TIM2, TIM_FLAG_Update); 

  if(i!=uart1_Flag_last)  //未完成传输
  {
          UART1_Timeout=0;
        uart1_Flag_last=i;
  }
  else
  {
    if(UART1_Timeout>UART1_TimeoutComp)  //产生超时
        {
           if(i<200) //有数据接收到
           {
                  UART1_FlagTemp=200-i;      //得到接收到的字节数
              
                for(i=0;i<UART1_FlagTemp;i++)  //将数据拷贝到缓冲区
                 uart1_data[i]=uart1_data_temp[i];
                UART1_Flag=UART1_FlagTemp;
                
                DMA_ClearFlag(DMA1_FLAG_TC5);
                DMA_Cmd(DMA1_Channel5, DISABLE); //正式允许DMA                 
                DMA5_Init();                  
           }
           UART1_Timeout=0;
        }
  }
  //------------------------------------------------------------------
  i=DMA_GetCurrDataCounter(DMA1_Channel6);
  DMA_ClearITPendingBit(DMA1_IT_GL6); //清除全部中断标志

                for(i=0;i<UART2_FlagTemp;i++)  //将数据拷贝到缓冲区
                 uart2_data[i]=uart2_data_temp[i];
                UART2_Flag=UART2_FlagTemp;
                
                DMA_ClearFlag(DMA1_FLAG_TC6);
                DMA_Cmd(DMA1_Channel6, DISABLE); //正式允许DMA                 
                DMA6_Init();
                                
           }
           UART2_Timeout=0;
        }
  }
  //------------------------------------------------------------------
  i=DMA_GetCurrDataCounter(DMA1_Channel3);
  DMA_ClearITPendingBit(DMA1_IT_GL3); //清除全部中断标志

                for(i=0;i<UART3_FlagTemp;i++)  //将数据拷贝到缓冲区
                 uart3_data[i]=uart3_data_temp[i];
                UART3_Flag=UART3_FlagTemp;
                
                DMA_ClearFlag(DMA1_FLAG_TC3);
                DMA_Cmd(DMA1_Channel3, DISABLE); //正式允许DMA                 
                DMA3_Init();  
                
           }
           UART3_Timeout=0;
        }
  }  
}

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