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游戏中常见(或必须)的42种要素


主要概括为以下几种
人物特效
光特效
粒子特效
物理效果
声音特效
天气特效


1. 水体效果 water effects
2. 血液消失的效果disappearing blood effects
3. 霓虹灯样的粒子系统neon particle system
4. 卡通着色cel-shading
5. 反射reflection
6. 能在头盔前的玻璃中看到自己的反射visor reflection
7. 环绕立体声surround sound
8. 立体3Dstereoscopic 3D
9. 开枪后枪口处的烟gun smoke
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10. 天气weather
11. 气流air current
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12. 平面着色flat shading
13. 溅射伤害splash damage
14. 慢镜头效果bullet time
15. 布娃娃物理效果ragdoll physics
16. 卡通物理效果(不符合常理的物理效果)cartoon physics
17. 乳房的弹跳(= =;)breast bounce
18. 街机式赛车物理arcade driving physics
19. 全身的真实感(如一些第一人称游戏)full body awareness
20. 重力 gravity
21. 细节处动画 ledge animation
22. 子弹洞 persistent bullet holes
23. 弹道 bullet curving
24. 子弹击中后 bullet penetration
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25. 损坏模型 damage model
26. 人物的生长character growth
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27. 实时生成(场景等)procedural generation
28. 动态模糊motion blur
29. 武器特效(刀光剑影)weapon blur
30. 速度模糊speed blur
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31. 屏幕溅射效果screen splatter
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32. 流出的内脏效果gibs(giblets)
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33. 流血系统gore system
34. 血液飞溅效果(飞溅到墙上或者地板上)blood splatter
35. 光滑表面效果(包括shader和物理部分(加速或使人物摔倒等))slippery surface
36. 蒸汽效果steam
37. 声音合成speech synthesis
38. 持续性伤害(灼伤)damage over time
39. 粒子效果particle system
40. 极光aurora
41. 水流体water current
42. 幽灵效果ghostly manifestation

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译自:http://www.giantbomb.com/profile/eep/lists/effects/25690/


          ------------------------by wolf96http://blog.csdn.net/wolf96



游戏中常见(或必须)的42种要素