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游戏中常见(或必须)的42种要素
主要概括为以下几种
人物特效
光特效
粒子特效
物理效果
声音特效
天气特效
1. 水体效果 water effects
2. 血液消失的效果disappearing blood effects
3. 霓虹灯样的粒子系统neon particle system
4. 卡通着色cel-shading
5. 反射reflection
6. 能在头盔前的玻璃中看到自己的反射visor reflection
7. 环绕立体声surround sound
8. 立体3Dstereoscopic 3D
9. 开枪后枪口处的烟gun smoke
10. 天气weather
11. 气流air current
12. 平面着色flat shading
13. 溅射伤害splash damage
14. 慢镜头效果bullet time
15. 布娃娃物理效果ragdoll physics
16. 卡通物理效果(不符合常理的物理效果)cartoon physics
17. 乳房的弹跳(= =;)breast bounce
18. 街机式赛车物理arcade driving physics
19. 全身的真实感(如一些第一人称游戏)full body awareness
20. 重力 gravity
21. 细节处动画 ledge animation
22. 子弹洞 persistent bullet holes
23. 弹道 bullet curving
24. 子弹击中后 bullet penetration
25. 损坏模型 damage model
26. 人物的生长character growth
27. 实时生成(场景等)procedural generation
28. 动态模糊motion blur
29. 武器特效(刀光剑影)weapon blur
30. 速度模糊speed blur
31. 屏幕溅射效果screen splatter
32. 流出的内脏效果gibs(giblets)
33. 流血系统gore system
34. 血液飞溅效果(飞溅到墙上或者地板上)blood splatter
35. 光滑表面效果(包括shader和物理部分(加速或使人物摔倒等))slippery surface
36. 蒸汽效果steam
37. 声音合成speech synthesis
38. 持续性伤害(灼伤)damage over time
39. 粒子效果particle system
40. 极光aurora
41. 水流体water current
42. 幽灵效果ghostly manifestation
译自:http://www.giantbomb.com/profile/eep/lists/effects/25690/
------------------------by wolf96http://blog.csdn.net/wolf96
游戏中常见(或必须)的42种要素
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