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C#中的变量及命名规则

变量:

  1.作用 :可以让我们在计算机中存储数据

  2.语法:变量类型    变量名=赋值;

  3.常用的数据类型: 

      • int   整数类型  取值范围:最大2147483647;最小-2147483648
      • double   小数类型  取值范围:最大 1.79769e+308;最小-1.79769e+308
      • string    字符串  "    "
      • char    字符   ‘ ‘
      • decimal    金钱类型
      •  bool   我们用bool类型来描述对或者错。
      •  true    对 
      •  false   错 

  4.使用规则
       先声明
       在赋值
       最后使用 

  5.特点
       不允许重复被使用定义
       但可以重复给赋值 

  6.命名规则
     必须以字母开头,后面可以跟任意字母,数字,下划线
     命名规范

      •  Camel 骆驼命名规范    要求首单词的首字母小写,其余每个单词的首字母大写。多用于给变量命名
      •  Pascal    要求每个单词的首字母都要大写,多用于给类或者方法命名
      •  注意:所起的变量名不能是VS中的关键字

 

  7.作用域
     局部变量
          在方法中,我们声明的所有变量都叫做局部变量 。局部变量的作用域就是当前方法
     成员变量
          在类中,我们声明的变量叫做成员变量。成员变量的作用域当前类。
     所谓作用域指的就是,我们能够使用这个变量的范围。

 

 

 

 

 

 

 

     

C#中的变量及命名规则