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使用多字节字符集的跨平台(PC、Android、IOS、WP)编码/解码方法
随着移动端的发展,跨平台已成为通讯架构设计的重要考虑因素,PC、Android、IOS、WP等跨多平台间的数据通讯,必然要解决字符编码/解码的问题。
多字节字符集MBCS不是跨平台的首选字符集,面向跨平台、国际化的推荐字符集肯定是UNICODE。
写VC的人都知道,在以前VC++6.0中默认的字符集是多字节字符集,而VS2005及以后默认的字符集是Unicode,VS2013中默认不再对多字节字符串进行支持。
但对很多较早的服务端项目,依然使用的是多字节字符集,不过使用多字节字符集依然可以实现跨平台数据通信的字符编码/解码。
本着科普的态度,先解释清楚多字节字符集。。。
单字节SBCS:single-byte character set,用一个Byte来编码字符。如:ASCII。
多字节MBCS:multi-byte character set,用多个Byte来编码字符。如Unicode,GBK。
在VC中使用多字节字符集时,在中文Windows上实际使用的是GBK编码,GBK编码是GB2312的一个扩展,向前兼容GB2312并增加2W多个汉字,实际上GB系列包含GB2312、GBK、GB18030三个版本。
下面说下使用多字节字符集的跨平台(PC、Android、IOS、WP)编码/解码方法,只关注字符集的编解码:
服务端:
VC工程设置,使用多字节字符集;
字符串存取使用标准库std::string;
Android端编码/解码:
//解码
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(nDataLen);buffer.put(m_buffer);buffer.flip();String szPacket = Charset.forName("gbk").decode(buffer).toString();
//编码
szPacket.getBytes(Charset.forName("gbk"));
IOS端编码/解码:
//解码
NSString *szString = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:CFStringConvertEncodingToNSStringEncoding(kCFStringEncodingGB_18030_2000)];
//编码
[szString dataUsingEncoding:CFStringConvertEncodingToNSStringEncoding (kCFStringEncodingGB_18030_2000)];
WP端的代码没在手边,有需要的可以私信我。
Android和IOS的编码/解码相比,Android的解码方式要强壮很多,对于字符串中无法处理的错误字符会自动忽略,而IOS会直接返回nil。
所以对于IOS的字符串处理要特别小心,比如std::string的不正确substr就会导致IOS无法解析。
总体来说使用多字节字符集实现跨平台数据通信是没有问题的,目前主流的Android、IOS、WP三大平台对GB系的字符集支持都是不错的。
记录,为更好的自己!
使用多字节字符集的跨平台(PC、Android、IOS、WP)编码/解码方法