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STL容器(五)——heap
STL容器(五)——heap
我们可以调用STL中的heap堆,实现建堆和堆排序等操作。
首先,STL中的heap默认构建的是最大堆,程序如下:
#include<iostream> #include<algorithm> #include<vector> using namespace std; int main() { int a[]={2, 3, 5, 1, 9, 6}; vector<int> vec(a, a+6); vector<int>::iterator iter; //建堆,默认是最大堆 make_heap(vec.begin(), vec.end()); cout<<"建堆之后:"<<endl; for(iter = vec.begin(); iter != vec.end(); iter++) cout<<*iter<<' '; cout<<endl; //增加元素 vec.push_back(8); // 先在vector容器中增加元素 push_heap(vec.begin(), vec.end()); // 再做堆调整 cout<<"增加元素之后:"<<endl; for(iter = vec.begin(); iter != vec.end(); iter++) cout<<*iter<<' '; cout<<endl; //删除元素,默认是堆顶元素 pop_heap(vec.begin(), vec.end()); // 先做堆调整 vec.pop_back(); // 再从vector容器中删除元素 cout<<"删除元素之后:"<<endl; for(iter = vec.begin(); iter != vec.end(); iter++) cout<<*iter<<' '; cout<<endl; //堆排序,最大堆排序之后是正序 sort_heap(vec.begin(), vec.end()); cout<<"堆排序之后:"<<endl; for(iter = vec.begin(); iter != vec.end(); iter++) cout<<*iter<<' '; cout<<endl; return 0; }
结果:
如果我们想建立一个最小堆呢?这就需要我们看看STL中对heap操作的定义了,如下:
make_heap()函数原型是:void make_heap(first_pointer,end_pointer,compare_function); 一个参数是数组或向量的头指针,第二个向量是尾指针。第三个参数是比较函数的名字。在缺省的时候,默认是大跟堆。(下面的参数都一样就不解释了)作用:把这一段的数组或向量做成一个堆的结构。范围是(first,last)
pop_heap();函数原型是:void pop_heap(first_pointer,end_pointer,compare_function);作用:pop_heap()不是真的把最大(最小)的元素从堆中弹出来。而是重新排序堆。它把first和last交换,然后将[first,last-1)的数据再做成一个堆。
push_heap()的函数原型是void pushheap(first_pointer,end_pointer,compare_function); 作用:push_heap()假设由[first,last-1)是一个有效的堆,然后,再把堆中的新元素加进来,做成一个堆。
sort_heap()的函数原型是void sort_heap(first_pointer,end_pointer,compare_function);作用是sort_heap对[first,last)中的序列进行排序。
那么每个函数最后的compare-function到底是什么呢?其实这个就是决定了我们建立的是最大堆还是最小堆。这个比较函数和qsort一样,是可以自定义的,如下:
#include<iostream> #include<algorithm> #include<vector> using namespace std; bool cmp(int a, int b) { return a > b; //如果a较大,返回真, a排在后面,最小值在前面,即最小堆 } int main() { int a[]={2, 3, 5, 1, 9, 6}; vector<int> vec(a, a+6); vector<int>::iterator iter; //建堆,此时是最小堆 make_heap(vec.begin(), vec.end(), cmp); cout<<"建堆之后:"<<endl; for(iter = vec.begin(); iter != vec.end(); iter++) cout<<*iter<<' '; cout<<endl; //增加元素 vec.push_back(0); // 先在vector容器中增加元素 push_heap(vec.begin(), vec.end(), cmp); // 再做堆调整 cout<<"增加元素之后:"<<endl; for(iter = vec.begin(); iter != vec.end(); iter++) cout<<*iter<<' '; cout<<endl; //删除元素,默认是堆顶元素,这里我们删除两个元素 pop_heap(vec.begin(), vec.end(), cmp); // 先做堆调整 vec.pop_back(); // 再从vector容器中删除元素 pop_heap(vec.begin(), vec.end(), cmp); // 先做堆调整 vec.pop_back(); // 再从vector容器中删除元素 cout<<"删除元素之后:"<<endl; for(iter = vec.begin(); iter != vec.end(); iter++) cout<<*iter<<' '; cout<<endl; //堆排序,由于构建的是最小堆,所以这里排序是逆序的 sort_heap(vec.begin(), vec.end(), cmp); cout<<"堆排序之后:"<<endl; for(iter = vec.begin(); iter != vec.end(); iter++) cout<<*iter<<' '; cout<<endl; return 0; }
结果:
注意:如果构建的是最大堆,那么排序之后就是正序的;如果构建的是最小堆,那么排序之后就是逆序的。
这样我们就会通过STL中的heap来使用堆排序了。
参考链接:
http://blog.csdn.net/puqutogether/article/details/43195703
http://blog.csdn.net/hnust_xiehonghao/article/details/9172875
http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/6967409
http://blog.csdn.net/lwfcgz/article/details/8760092
STL容器(五)——heap