首页 > 代码库 > cocos2d3 宏定义屏幕宽高,这样就不用重复获取了
cocos2d3 宏定义屏幕宽高,这样就不用重复获取了
#define SCREEN_WIDTH CCDirector::sharedDirector()->getWinSize().width //屏幕宽(指定分辨率)#define SCREEN_HEIGHT CCDirector::sharedDirector()->getWinSize().height //屏幕高(指定分辨率)
cocos2d3 宏定义屏幕宽高,这样就不用重复获取了
声明:以上内容来自用户投稿及互联网公开渠道收集整理发布,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任,若内容有误或涉及侵权可进行投诉: 投诉/举报 工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。