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cocos2d3 宏定义屏幕宽高,这样就不用重复获取了

#define SCREEN_WIDTH        CCDirector::sharedDirector()->getWinSize().width    //屏幕宽(指定分辨率)#define SCREEN_HEIGHT        CCDirector::sharedDirector()->getWinSize().height    //屏幕高(指定分辨率)

 

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