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Windows FFMPEG开发环境配置
1.去FFMPEG网站上下载Dev版本的库,里面有我们需要的头文件和lib文件,然后下载Shared版本的库,里面有我们需要的dll文件
http://ffmpeg.zeranoe.com/builds/
记得区分32位和64位的库,这里碰到一个大坑,就是我下载的是64位的库,但是创建工程的时候选的是32位的工程,导致链接的时候一直报
无法解析的外部符号 _av_register_all。。。(这个因为以前在Linux上使用的都是自己编译出来的库,所以没注意这个坑)
最后通过这个链接解决的
https://stackoverflow.com/questions/20672777/linker-error-using-ffmpeg-with-visual-studio-2013-express
2.把Dev库里解压出来的东西拷贝到工程中,Shared库中解压出来的东西拷贝到生成的bin文件目录(如release)
G:\source\FFmpegDemo\FFmpegDemo\ffmpeg>
├─inc
│ ├─libavcodec
│ ├─libavdevice
│ ├─libavfilter
│ ├─libavformat
│ ├─libavutil
│ ├─libpostproc
│ ├─libswresample
│ └─libswscale
└─libs
avcodec.lib
avdevice.lib
avfilter.lib
avformat.lib
avutil.lib
postproc.lib
swresample.lib
swscale.lib
3.右击工程“属性”,“C/C++”——>“附加包含目录”——>加入我们添加进来的头文件的路径
4.在源码中链接lib文件
#pragma comment(lib,"ffmpeg\\libs\\avutil.lib") #pragma comment(lib,"ffmpeg\\libs\\avformat.lib") #pragma comment(lib,"ffmpeg\\libs\\avcodec.lib") #pragma comment(lib,"ffmpeg\\libs\\swscale.lib")
源码如下:
//main.cpp #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #pragma comment(lib,"ffmpeg\\libs\\avutil.lib") #pragma comment(lib,"ffmpeg\\libs\\avformat.lib") #pragma comment(lib,"ffmpeg\\libs\\avcodec.lib") #pragma comment(lib,"ffmpeg\\libs\\swscale.lib") extern "C" { //编码 #include "libavcodec/avcodec.h" //封装格式处理 #include "libavformat/avformat.h" //像素处理 #include "libswscale/swscale.h" }; int main(int argc, char* argv[]) { //获取输入输出文件名 const char *input = "test.mp4"; const char *output = "test.yuv"; //1.注册所有组件 av_register_all(); //封装格式上下文,统领全局的结构体,保存了视频文件封装格式的相关信息 AVFormatContext *pFormatCtx = avformat_alloc_context(); //2.打开输入视频文件 if (avformat_open_input(&pFormatCtx, input, NULL, NULL) != 0) { printf("%s", "无法打开输入视频文件"); return -1; } //3.获取视频文件信息 if (avformat_find_stream_info(pFormatCtx, NULL) < 0) { printf("%s", "无法获取视频文件信息"); return -1; } //获取视频流的索引位置 //遍历所有类型的流(音频流、视频流、字幕流),找到视频流 int v_stream_idx = -1; int i = 0; //number of streams for (; i < pFormatCtx->nb_streams; i++) { //流的类型 if (pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) { v_stream_idx = i; break; } } if (v_stream_idx == -1) { printf("%s", "找不到视频流\n"); return -1; } //只有知道视频的编码方式,才能够根据编码方式去找到解码器 //获取视频流中的编解码上下文 AVCodecContext *pCodecCtx = pFormatCtx->streams[v_stream_idx]->codec; //4.根据编解码上下文中的编码id查找对应的解码 AVCodec *pCodec = avcodec_find_decoder(pCodecCtx->codec_id); if (pCodec == NULL) { printf("%s", "找不到解码器\n"); return -1; } //5.打开解码器 if (avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec, NULL) < 0) { printf("%s", "解码器无法打开\n"); return -1; } //输出视频信息 printf("视频的文件格式:%s", pFormatCtx->iformat->name); printf("视频时长:%d", (pFormatCtx->duration) / 1000000); printf("视频的宽高:%d,%d", pCodecCtx->width, pCodecCtx->height); printf("解码器的名称:%s", pCodec->name); //准备读取 //AVPacket用于存储一帧一帧的压缩数据(H264) //缓冲区,开辟空间 AVPacket *packet = (AVPacket*)av_malloc(sizeof(AVPacket)); //AVFrame用于存储解码后的像素数据(YUV) //内存分配 AVFrame *pFrame = av_frame_alloc(); //YUV420 AVFrame *pFrameYUV = av_frame_alloc(); //只有指定了AVFrame的像素格式、画面大小才能真正分配内存 //缓冲区分配内存 uint8_t *out_buffer = (uint8_t *)av_malloc(avpicture_get_size(AV_PIX_FMT_YUV420P, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height)); //初始化缓冲区 avpicture_fill((AVPicture *)pFrameYUV, out_buffer, AV_PIX_FMT_YUV420P, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height); //用于转码(缩放)的参数,转之前的宽高,转之后的宽高,格式等 struct SwsContext *sws_ctx = sws_getContext(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, pCodecCtx->pix_fmt, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, AV_PIX_FMT_YUV420P, SWS_BICUBIC, NULL, NULL, NULL); int got_picture, ret; FILE *fp_yuv = fopen(output, "wb+"); int frame_count = 0; //6.一帧一帧的读取压缩数据 while (av_read_frame(pFormatCtx, packet) >= 0) { //只要视频压缩数据(根据流的索引位置判断) if (packet->stream_index == v_stream_idx) { //7.解码一帧视频压缩数据,得到视频像素数据 ret = avcodec_decode_video2(pCodecCtx, pFrame, &got_picture, packet); if (ret < 0) { printf("%s", "解码错误"); return -1; } //为0说明解码完成,非0正在解码 if (got_picture) { //AVFrame转为像素格式YUV420,宽高 //2 6输入、输出数据 //3 7输入、输出画面一行的数据的大小 AVFrame 转换是一行一行转换的 //4 输入数据第一列要转码的位置 从0开始 //5 输入画面的高度 sws_scale(sws_ctx, pFrame->data, pFrame->linesize, 0, pCodecCtx->height, pFrameYUV->data, pFrameYUV->linesize); //输出到YUV文件 //AVFrame像素帧写入文件 //data解码后的图像像素数据(音频采样数据) //Y 亮度 UV 色度(压缩了) 人对亮度更加敏感 //U V 个数是Y的1/4 int y_size = pCodecCtx->width * pCodecCtx->height; fwrite(pFrameYUV->data[0], 1, y_size, fp_yuv); fwrite(pFrameYUV->data[1], 1, y_size / 4, fp_yuv); fwrite(pFrameYUV->data[2], 1, y_size / 4, fp_yuv); frame_count++; printf("解码第%d帧\n", frame_count); } } //释放资源 av_free_packet(packet); } fclose(fp_yuv); av_frame_free(&pFrame); avcodec_close(pCodecCtx); avformat_free_context(pFormatCtx); return 0; }
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