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柔性数组
柔性数组
#include <stdio.h> #include <malloc.h> typedef struct _soft_array { int len; int array[]; }SoftArray; int main() { int i = 0; SoftArray* sa = (SoftArray*)malloc(sizeof(SoftArray) + sizeof(int) * 10); sa->len = 10; for(i=0; i<sa->len; i++) { sa->array[i] = i + 1; } for(i=0; i<sa->len; i++) { printf("%d\n", sa->array[i]); } free(sa); return 0; }
柔性数组的结构如何只能堆上生成
柔性数组是C99的扩展,简而言之就是一个在struct结构里的标识占位符(不占结构struct的空间)。
声明
typedef struct zero_array { size_t len; void * array[0]; }zero_array_t;
大小
可以用sizeof 看看其大小
柔性数组成员(flexible array member)也叫伸缩性数组成员,它的出现反映了C程序员对精炼代码的极致追求。这种代码结构产生于对动态结构体的需求。在日常的编程中,有时候需要在结构体中存放一个长度动态的字符串,一般的做法,是在结构体中定义一个指针成员,这个指针成员指向该字符串所在的动态内存空间,例如:
struct test
{
int a;
double b;
char *p;
};
p指向字符串。这种方法造成字符串与结构体是分离的,不利于操作,如果把字符串跟结构体直接连在一起,不是更好吗?于是,可以把代码修改为这样:
char a[] = “hello world”;
struct test *PntTest = ( struct test* )malloc( sizeof( struct test ) + strlen( a ) + 1 );
strcpy( PntTest + 1, a );
这样一来,( char* )( PntTest + 1 )就是字符串“hello world”的地址了。这时候p成了多余的东西,可以去掉。但是,又产生了另外一个问题:老是使用( char* )( PntTest + 1 )不方便。如果能够找出一种方法,既能直接引用该字符串,又不占用结构体的空间,就完美了,符合这种条件的代码结构应该是一个非对象的符号地址,在结构体的尾部放置一个0长度的数组是一个绝妙的解决方案。不过,C/C++标准规定不能定义长度为0的数组,因此,有些编译器就把0长度的数组成员作为自己的非标准扩展,例如:
struct test
{
int a;
double b;
char c[0];
};
c就叫柔性数组成员,如果把PntTest指向的动态分配内存看作一个整体,c就是一个长度可以动态变化的结构体成员,柔性一词来源于此。c的长度为0,因此它不占用test的空间,同时PntTest->c就是“hello world”的首地址,不需要再使用( char* )( PntTest + 1 )这么丑陋的语法了。
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