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虚拟机学习三-对象的内存布局
对象在内存中的布局可以分为3块区域:
对象头(Header):一部分是用来存储对象自身运行时的数据(如哈希码,GC分代年龄)。这部分被设置为非固定的数据结构,即根据对象的状态对象头不同字段所占的大小不一样,但总大小都是32bit或64bit。另一部分是类型指针,即对象指向它的类元数据的指针,确定对象是哪一个类的实例。(如果对象是一个Java数组,那在对象头中中还必须有一块用于记录数组长度的数据)
实例数据(Instance Data):真正存储的有效信息,也是在程序中所定义的各种类型的字段的内容。
对齐填充(Padding):不是必然存在,当实例数据部分不足8字节的倍数时将通过对其填充来补齐。
虚拟机学习三-对象的内存布局
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