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建模算法(四)——动态规划

      其实我们对着规划接触的最多最熟悉,简单来说就是一个递归问题,递归问题简单的在的地方,编程实现的难度下降了,难的地方是如何构造递归,不好的地方是资源的浪费,但是有些地方编程实现的简单的优势可以无视掉他的不足(汉莫塔问题)

      下面是一个很规矩的构建动态规划的方法

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        个人认为最重要的地方就是有两个,一个是抓住变量,另一个是构造递归方程,递归方程一个要有出口,即边界。

最后就截图一题不是动态规划(没有时间概念的)来用动态规划的思想来做的题目。

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建模算法(四)——动态规划