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React API

组件 API


 

setState

  1. 合并 nextState 和当前 state。
  2. 这是在事件处理函数中和请求回调函数中触发 UI 更新的主要方法。
  3. 另外,也支持可选的回调函数,该函数在 setState 执行完毕并且组件重新渲染完成之后调用
  4. 注意:
  • 绝对不要直接改变 this.state,
  • setState() 不会立刻改变 this.state,而是创建一个即将处理的 state 转变。在调用该方法之后获取 this.state 的值可能会得到现有的值,而不是最新设置的值。
  • setState() 将总是触发一次重绘,除非在 shouldComponentUpdate() 中实现了条件渲染逻辑。
  • 如果使用可变的对象,但是又不能在 shouldComponentUpdate() 中实现这种逻辑,仅在新 state 和之前的 state 存在差异的时候调用 setState() 可以避免不必要的重新渲染。

 

replaceState

  1. 类似于 setState(),但是删除之前所有已存在的 state 键,这些键都不在 nextState 中。

 

forceUpdate()

  1. render() 方法从 this.props 或者 this.state 之外的地方读取数据,你需要通过调用 forceUpdate() 告诉 React 什么时候需要再次运行 render()
  2. 如果直接改变了 this.state,也需要调用 forceUpdate()
  3. 调用 forceUpdate() 将会导致 render() 方法在相应的组件上被调用,并且子级组件也会调用自己的 render(),但是如果标记改变了,那么 React 仅会更新 DOM

 

getDOMNode

  1. 如果组件已经挂载到了 DOM 上,该方法返回相应的本地浏览器 DOM 元素。
  2. 从 DOM 中读取值的时候,该方法很有用,比如获取表单字段的值和做一些 DOM 操作。
  3. 当 render 返回 null 或者 false 的时候,this.getDOMNode() 返回 null

 

isMounted

  1. 如果组件渲染到了 DOM 中,isMounted() 返回 true。可以使用该方法保证 setState() 和 forceUpdate() 在异步场景下的调用不会出错

 

setProps

  1. 调用 setProps() 来改变组件的属性,触发一次重新渲染。
  2. 另外,可以传递一个可选的回调函数,该函数将会在 setProps 完成并且组件重新渲染完成之后调用
  3. 刚方法仅在根组件上面调用。也就是说,仅在直接传给 React.render() 的组件上可用,在它的子级组件上不可用。如果你倾向于在子组件上使用 setProps(),不要利用响应式更新,而是当子组件在 render() 中创建的时候传入新的 prop 到子组件中。

 

replaceProps

  1. 类似于 setProps(),但是删除所有已存在的 props,而不是合并新旧两个 props 对象

 

 

 

顶层 API


React.createClass

  1. 创建一个组件类,并作出定义。组件实现了 render() 方法,该方法返回一个子级。
  2. 该子级可能包含很深的子级结构。
  3. 组件与标准原型类的不同之处在于,你不需要使用 new 来实例化。 组件是一种很方便的封装,可以(通过 new )为你创建后台实例。

 

 

React.createElement

 

  1. 创建并返回一个新的指定类型的 ReactElement
  2. type 参数可以是一个 html 标签名字字符串(例如,“div”,“span”,等等),或者是 ReactClass (通过 React.createClass 创建的)。

 

 

React.createFactory

 

  1. 返回一个生成指定类型 ReactElements 的函数。比如 React.createElement
  2. type 参数可以是一个 html 标签名字字符串(例如,“div”,“span”,等等),或者是 ReactClass

 

 

React.render

 

  1. 渲染一个 ReactElement 到 DOM 中,放在 container 指定的 DOM 元素下,返回一个到该组件的引用。
  2. 如果 ReactElement 之前就被渲染到了 container 中,该函数将会更新此 ReactElement,仅改变需要改变的 DOM 节点以展示最新的 React 组件。
  3. 如果提供了可选的回调函数,则该函数将会在组件渲染或者更新之后调用。

 

 

React.unmountComponentAtNode

 

  1. 从 DOM 中移除已经挂载的 React 组件,清除相应的事件处理器和 state。
  2. 如果在 container 内没有组件挂载,这个函数将什么都不做。如果组件成功移除,则返回 true;如果没有组件被移除,则返回 false

 

 

React.renderToString

 

  1. 把组件渲染成原始的 HTML 字符串。该方法应该仅在服务器端使用。
  2. React 将会返回一个 HTML 字符串。你可以在服务器端用此方法生成 HTML,然后将这些标记发送给客户端,这样可以获得更快的页面加载速度,并且有利于搜索引擎抓取页面,方便做 SEO。
  3. 如果在一个节点上面调用 React.render(),并且该节点已经有了服务器渲染的标记,React 将会维护该节点,并且仅绑定事件处理器,保证有一个高效的首屏加载体验。

 

 

React.renderToStaticMarkup

 

  1. string renderToStaticMarkup(ReactElement element)
  2. 和 renderToString 类似,除了不创建额外的 DOM 属性,例如 data-react-id,因为这些属性仅在 React 内部使用。如果你想用 React 做一个简单的静态页面生成器,这是很有用的,因为丢掉额外的属性能够节省很多字节。

 

 

React.isValidElement

 

  1. boolean isValidElement(* object)
  2. 判断对象是否是一个 ReactElement。

 

 

React.DOM

 

  1. React.DOM 运用 React.createElement 为 DOM 组件提供了方便的包装。该方式仅在未使用 JSX 的时候适用。例如,React.DOM.div(null, ‘Hello World!‘)

 

 

React.PropTypes

 

  1. React.PropTypes 包含了能与组件 propTypes 对象共用的类型,用于验证传入组件的 props。更多有关 propTypes 的信息,参考复用组件。

 

 

React.initializeTouchEvents

 

  1. initializeTouchEvents(boolean shouldUseTouch)
  2. 配置 React 的事件系统,使 React 能处理移动设备的触摸( touch )事件。

 

 

React.Children

 

  1. React.Children 为处理 this.props.children 这个封闭的数据结构提供了有用的工具。

 

React.Children.map

  1. object React.Children.map(object children, function fn [, object context])
  2. 在每一个直接子级(包含在 children 参数中的)上调用 fn 函数,此函数中的 this 指向 上下文
  3. 如果 children是一个内嵌的对象或者数组,它将被遍历:不会传入容器对象到 fn 中。
  4. 如果 children 参数是 null 或者 undefined,那么返回 null 或者 undefined 而不是一个空对象。

 

React.Children.forEach

  1. React.Children.forEach(object children, function fn [, object context])
  2. 类似于 React.Children.map(),但是不返回对象。

 

React.Children.count

  1. number React.Children.count(object children)
  2. 返回 children 当中的组件总数,和传递给 map 或者 forEach 的回调函数的调用次数一致。

 

React.Children.only

  1. object React.Children.only(object children)
  2. 返回 children 中仅有的子级。否则抛出异常。

 

 

 

 

React API