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codevs 舒适的路线(Kruskal)
Description
Z小镇是一个景色宜人的地方,吸引来自各地的观光客来此旅游观光。
Z小镇附近共有
N(1<N≤500)个景点(编号为1,2,3,…,N),这些景点被M(0<M≤5000)条道路连接着,所有道路都是双向的,两个景点之间可能有多条道路。也许是为了保护该地的旅游资源,Z小镇有个奇怪的规定,就是对于一条给定的公路Ri,任何在该公路上行驶的车辆速度必须为Vi。频繁的改变速度使得游客们很不舒服,因此大家从一个景点前往另一个景点的时候,都希望选择行使过程中最大速度和最小速度的比尽可能小的路线,也就是所谓最舒适的路线。
Input
第一行包含两个正整数,N和M。
接下来的M行每行包含三个正整数:x,y和v(1≤x,y≤N,0 最后一行包含两个正整数s,t,表示想知道从景点s到景点t最大最小速度比最小的路径。s和t不可能相同。
Output
如果景点s到景点t没有路径,输出“IMPOSSIBLE”。否则输出一个数,表示最小的速度比。如果需要,输出一个最简分数。
Sample Input
样例1
4 2
1 2 1
3 4 2
1 4
样例2
3 3
1 2 10
1 2 5
2 3 8
1 3
样例3
3 2
1 2 2
2 3 4
1 3
Sample Output
样例1
IMPOSSIBLE
样例2
5/4
样例3
2
Hint
N(1<N≤500) M(0<M≤5000) Vi在int范围内
思路
最小生成树Kruskal的思路,按速度从小到大排序后,从速度最小的公路开始进行枚举,把每条路的两端放到同一个集合,判断此时起点是否能到达终点,更新最小值。另一道类似题:点我
#include<iostream> #include<cstdio>#include<cstring>#include<algorithm>using namespace std;const int maxn = 5005;const int INF = 0x3f3f3f3f;int N,M,rk[maxn],father[maxn];struct Edge{ int u,v,w;}edge[maxn];bool cmp(struct Edge x,struct Edge y){ return x.w < y.w;}void init(){ memset(rk,0,sizeof(rk)); memset(father,0,sizeof(father)); for (int i = 0;i <= N;i++) { father[i] = i; }}int find(int x){ int r = x; while (r != father[r]) { r = father[r]; } int i = x,j; while (i != r) { j = father[i]; father[i] = r; i = j; } return r;}void unite(int x,int y){ x = find(x); y = find(y); if (x != y) { if (rk[x] < rk[y]) { father[x] = y; } else { father[y] = x; if (rk[x] == rk[y]) { rk[x]++; } } }}int gcd(int a,int b){ return b?gcd(b,a%b):a;}int main(){ while (~scanf("%d%d",&N,&M)) { int s,t,fz,fm; double res = INF; for (int i = 0;i < M;i++) { scanf("%d%d%d",&edge[i].u,&edge[i].v,&edge[i].w); } scanf("%d%d",&s,&t); sort(edge,edge + M,cmp); for (int i = 0;i < M;i++) { init(); for (int j = i;j < M;j++) { unite(edge[j].u,edge[j].v); if (find(s) == find(t)) { double tmp = 1.0*edge[j].w/edge[i].w; if (tmp < res) { res = tmp; fz = edge[j].w; fm = edge[i].w; } } } } int com = gcd(fz,fm); res == INF?printf("IMPOSSIBLE\n"):fm/com == 1?printf("%d\n",fz/com):printf("%d/%d\n",fz/com,fm/com); } return 0;}
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