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数组首地址取地址

一、问题来由

普通指针可被改动导致地址偏移:

#include <iostream>
using namespace std;

int main(int argc,char *argv[])
{
    int a = 6;
    int *p = &a;

    //p存放一个地址。pp存放p的地址,上面的代码能够让p存放的地址偏移
    cout<<&a<<endl;
    int *pp = (int *)&p;
    cout<<p<<endl;
    (*pp) += 4;
    cout<<p<<endl;

    return 0; 
}

执行结果:

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可是数组首地址却不行:

#include <iostream>
using namespace std;

int main(int argc,char *argv[])
{
    int b[5]={111,666,3,4,5};
    int *pos = (int *)&b;

    cout<<*pos<<endl;
    (*pos)++;
    cout<<*pos<<endl;

    return 0; 
}

执行结果:

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于是…

这说明数组首地址取地址有问题…

打印出来,果然:

cout<<b<<endl;
cout<<&b<<endl;

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数组首地址是指向地址的指针,可是这个指针取地址跟里面存的一样。。。

二、数组首地址和数组名取地址

刚開始学习的人应该都知道。数组名相当于指针。指向数组的首地址,而函数名相当于函数指针,指向函数的入口地址。

#include<stdio.h>   

int main()   
{   
    int a[10];

    printf("a:\t%p\n", a);
    printf("&a:\t%p\n", &a);
    printf("a+1:\t%p\n", a+1);
    printf("&a+1:\t%p\n", &a+1);

    return 0;
}

输出:

a: 0032FCBC
&a: 0032FCBC
a+1: 0032FCC0
&a+1: 0032FCE4

a和&a指向的是同一块地址。但他们+1后的效果不同。a+1是一个元素的内存大小(添加4),而&a+1添加的是整个数组的内存大小(添加40)。

即a和&a的指向和&a[0]是同样的,但性质不同!

int main()   
{   
    int a[10];   
    printf("%d\n",sizeof(a));   
    return 0;   
}  

这段代码会输出整个数组的内存大小。而不是首元素的大小,由此我们是否联系到,sizeof(a)这里的a和
&a有些同样之处呢?! 是的,没错。&a取得的是整个数组的地址!既数组名取地址等价于对数组取地址。

总结一下

事实上a和 &a结果都是数组的首地址。但他们的类型是不一样。
a表示&a[0],也即对数组首元素取地址。a+1表示首地址+sizeof(元素类型)。


&a尽管值为数组首元素地址。但类型为:类型 (*)[数组元素个数],所以&a+1大小为:首地址+sizeof(a)。

说明:

应该在了解数组名即是数组的首地址的同一时候,也要知道,数组名仅仅是“相当于”指针。而并不是真的是指针,数组名是仅仅是个常量(一个值为数组首元素地址的常量),所以不能进行++或者–运算。而常量更是无法取地址的,而之所以有&a,事实上这里的a的意义早已经不是当初那个数组名了,它此时代表了整个数组。

三、补充

注明:例如以下补充摘录自參考资料里面出现的还有一段文字,文字内容非常好,可是安排非常乱,特整理例如以下。

先上第一段代码:

#include<stdio.h>

int main()
{
    int a[5]={0x11121314,0x21222324,0x31323334,0x41424344,0x51525354};
    int *ptr1=(int *)(&a+1);
    int *ptr2=(int *)(a+1);

    printf("%x\n%x\n",ptr1[-1],*ptr2);
}

打印结果例如以下:

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这说明 &a+1 跨过了整个数组长度,而 a+1 仅仅是在数组首地址上递增了一个元素空间大小,同上文所述。

再想一下,假设将第一例第五行改为

int *ptr2=(int *)((int)a+1);

打印结果会是什么?

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这里要考虑数据在计算机中的存储模式:大端模式和小端模式。解释一下:

大端模式(Big_endian):字数据的高字节存储在低地址中。而字数据的低字节则存放在高地址中。


小端模式(Little_endian):字数据的高字节存储在高地址中,而字数据的低字节则存放在低地址中。

在大端模式下。a在计算机中存储例如以下(从低地址到高地址,一个十六进制数代表内存的一个字节,下同):
0x11 0x12 0x13 0x14 0x21 0x22 0x23 0x24 0x31 0x32 0x33 0x34 0x41 0x42 0x43 0x44 0x51 0x52 0x53 0x54

在小端模式下,a在计算机中存储例如以下:
0x14 0x13 0x12 0x11 0x24 0x23 0x22 0x21 0x34 0x33 0x32 0x31 0x44 0x43 0x42 0x41 0x54 0x53 0x52 0x51

(int)a表示将a的首地址强转为整型数据(若原来是0012FF6C,转换后仍为0012FF6C,可是这时已经不是表示地址而是一个
十六进制整型数了)。这时+1代表整型数(int)a加1(变为0012FF6D),再把结果强转为整形指针,故指向的数据地址为0012FF6D。
即上述存储去的第二个字节開始处。此时输出*ptr2。即输出a数组存储区中第二到第五字节组成的一个整型数,若为大端模式则输出
12131421,若为小端模式则输出24111213。

#include<stdio.h>
#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
    int a[5]={0x11121314,0x21222324,0x31323334,0x41424344,0x51525354};
    printf("%p\n%p\n",a,&a); //数值相等

    cout<<sizeof(a)<<endl; // a是复合类型 int[5]
    cout<<sizeof(&a)<<endl; // &a是int(*)[5]

    cout<<sizeof(a+1)<<endl; // a+1 变成指向数组第二个元素的指针,其类型是 int *
    cout<<sizeof(&a+1)<<endl; // &a+1 还是 int(*)[5]。类型还是指针

    //a+1 由于 a 指向int(但不是普通指针),加1移动int个大小
    //&a+1 由于 &a 指向 int[5],加1移动 int[5] 个大小
    printf("%p\n%p\n",a+1,&a+1);
}

执行结果例如以下:

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你能够说a+i和&a[i]含义同样,可是绝不能说a和&a[0]或a+0含义同样。

补充说明下。在vc6.0上,上面sizeof(&a)才是20,而在GCC ,以及之后的vc版本号(如vs2005及之后版本号)则是将&a全然视作一个指针,sizeof(&a)为4 (32位机器)

四、二维数组传參

三种写法

(1)int (*p)[5]

(2)int a[][5]

(3)int a[5][5]


參考资料

[1] http://blog.csdn.net/syzobelix/article/details/40054095

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    ‘).addClass(‘pre-numbering‘).hide(); $(this).addClass(‘has-numbering‘).parent().append($numbering); for (i = 1; i <= lines; i++) { $numbering.append($(‘
  • ‘).text(i)); }; $numbering.fadeIn(1700); }); }); </script>

数组首地址取地址