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GO基础3
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// 指针,结构体,数组, 切片等
package main
// 模块导入 import ( "fmt" )
// 指针 func show_pointer(){ var p *int i ,j := 41, 99*37 p = &i fmt.Println(*p) *p = 90 fmt.Println(*p)
p = &j fmt.Println(*p) *p = *p / 37 fmt.Println(*p)
}
// 结构体
type Vector3 struct { X int Y int Z float64 }
func show_struct(){
fmt.Println(Vector3{1, 2, 33.456}) v2 := Vector3{9, 88, 77.66} fmt.Println("=====v2.x=",v2.X) v2.Y = 66 fmt.Println(v2) }
// 通过指针来访问结构体
func access_struct_through_pointer() {
v := Vector3{1, 2, 3} p := &v (*p).X = 4 p.Y = 7 fmt.Println(v) }
func show_struct2(){
v1 := Vector3{1, 2, 3} v2 := Vector3{X:5} v3 := Vector3{} p := &Vector3{5,6,7.7} fmt.Println(v1, v2, v3, p) }
// 数组,类C, 切片类python
func show_array(){ var a [2]string a[0] = "Hello" a[1] = "World" fmt.Println(a) nums_ori := [6]int{1, 2, 3, 4, 5, 6} fmt.Println("===origin", nums_ori)
// 切片,类python,但是没有index < 0的情况,如python中a的最后一个元素可以是a[-1] nums_sliced := nums_ori[0:4] fmt.Println("===sliced====", nums_sliced) // 修改切片的值,切片是原来数组的引用,修改切片的值会影响到原数组的值,用的时候要小心 nums_sliced[0] = 99 fmt.Println("===modified sliced==", nums_sliced) fmt.Println(nums_ori) }
// 空切片
func show_nil_slice(){
var s []int fmt.Println(s, len(s), cap(s)) if s == nil { fmt.Println("s is nil") } }
// 内置函数生成切片,修改len,cap
func create_a_slice_with_make(){
a := make([]int, 5) //len(a)=5 fmt.Println(a) b := make([]int, 0, 8) //len(a)=0,cap(a)=8 // 扩展切片,增加len, b = b[:cap(b)] // cap(b)=8, len(b)=8 // 丢弃掉第一个元素 b = b[1:] // cap(b)=7, len(b)=7 }
// append to a slice
func append_to_a_slice(){
var a [] int print_slice(a) a = append(a, 0) print_slice(a) a = append(a, 3) print_slice(a)
}
func print_slice(s []int){ fmt.Printf("lenght=%d,zone_id =%d s=%v\n", len(s), cap(s), s) }
// RPC框架GRPC,开源,通用的GRPC框架, 面向移动和HTT2 。 // GRPC基于HTTP/2标准设计,带来双向流,流控,头部压缩,但TCP连接上的多重复用请求 // 这些特性使得其在移动设备上表现更好,更省点和节省空间
func main(){
// show_pointer()
// show_struct()
// access_struct_through_pointer()
// show_struct2()
// show_array()
// show_nil_slice() append_to_a_slice() }
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