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在GDI+中如何实现以左下角为原点的笛卡尔坐标系

  今天写了一个求点集合的凸包的一个算法,虽然结果求解出来了,但是想将过程用GDI+绘制出来,就需要将点绘制出来,然而c#GDI+中绘图的坐标与我们常用数学中笛卡尔坐标系是不一样的,所以就要转换GDI+中的坐标,通过以下的代码的就能够实现坐标系的转换,代码如下所示:

  

            //将GDI+中原始的坐标原点平移
            g.TranslateTransform(0f, this.Height);

            //变换x,y轴的正方向
            g.ScaleTransform(1f, -1f);  

注:c#gdi+的坐标以区域的左上角为原点,往下为Y正方向,往右为X正方向。

ok,这样就搞定了。