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设计模式——"simple Factory"

顾名思义,工厂模式就是类似于生活中的工厂,可以生产我们想要的东西,回到代码,假如我们需要一个实例,直接从工厂中拿即可。

eg:假如我们定义一个“球”类的接口

1 public interface Ball{
2     public void sayName();
3 }

此时我们再定义两个球类实现这个接口

1 public class Football implements Ball{
2     public void sayName() {
3         System.out.println("i am a football");
4     }
5 }
1 public class Basketball implements Ball{
2     public void sayName() {
3         System.out.println("i am a basketball ");
4     }
5 }

最后我们定义工厂:

 1 public class BallFactory{
 2     public static Ball getBall(String ballname){
 3         Ball b = null ;
 4         if("football".equals("ballname")){
 5              b=new Football();
 6         }
 7         if("basketball".equals("ballname")){
 8              b=new Basketball();
 9         }
10         return b;
11     }
12     public static void main(String[] a){
13         Ball b = BallFactory.getBall("football");
14         b.sayName();
15     }
16 }

当我们需要哪个球类时,就可以从工厂中拿了。