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为自己打气
毕业到现在已经4个多月了,最深的感受就是自己有太多的不足。不想在做菜鸟,特此在这给自己打打气。
毕业前接触的太少,一只井底之蛙,毕业后发现需要学习的内容太多了。好多好多的新东西需要去学习掌握,而又往往因为自制力的问题,浪费了好多时间。由于现在独自在一个陌生的城市,缺少能够督促的人,希望通过经常性的写博客来自己督促自己。
首先明确自己近阶段的目标:打算在毕业开始的一两年时间里专注于移动平台的开发,包括游戏、应用等。
自身的定位:希望自己能够独立的架构和编写规模不算太小的游戏和应用,熟悉期间使用到的各类技术,并能够有足够的分析和解决问题的能力,以及对于新事物学习的能力。(●‘?‘●)
列出自己的一些写博客的计划:
<1>关于手机游戏的学习,选择Cocos2d-x,一是它的跨平台性;二是自己毕业前研究过一段时间。
<2>因为Cocos2d-x可以使用Lue进行快速开发,所以决定学习Lue,和Cocos2d-x的学习齐头并进。
<3>现在工作做的是Windows phone应用开发,所以Windows phone专题用来记录工作和学习WP中碰到的问题和技术。
<4>DIY专题用来督促和记录自己业余自己做得小项目,用来实践自己的学习内容,也可用来提高成就感吧。
<5>非技术专题就是用来记录自己生活学习上的事情,轻松点的内容。
<6>基础知识,在自己在编程的过程中,往往一些稍微基础点的内容,也包含那些新掌握的基础知识。
<7>设计模式专题。在工作中考虑问题老是不够系统,不够大局,导致有时会多废掉很多原本通过系统考虑问题而能避免的事。
<8>算法导论专题就是自己学习算法的过程。算法一直是自己的软肋,而又是以后能否进阶的一大障碍,早晚需要克服的,所以平时就要带着学习一下。
自认为这些东西已经够多的了,所以暂时先这样,按照这些来具体规划。以后随着需要接触的内容增多,自然会多多学习(比如既然目标是做移动开发,自然避免不了Android和IOS,但暂时先放一下)。
注意:想做到尽量两三天能够有一篇博客(没得写的话,切记敷衍),没有值得写的技术的话,就做一下近期的总结也行。
通过前面写的不算长的博客来看,每篇博客用的时间都太长了,所以以后要在每篇博客最后记录自己博客的用时,做到心中有数。
暂时就想到这么多。希望这篇博客能够一直警醒我,尽量不做无用功。加油!(●‘?‘●)
用时:1h
为自己打气