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android中RSSurfaceView
RSSurfaceView直接继承自SurfaceView,实现了SurfaceHolder.Callback回调接口。解析如下:
1、 构造方法1
public RSSurfaceView(Context context) { super(context); init(); //Log.v(RenderScript.LOG_TAG, "RSSurfaceView"); }
2、构造方法2
public RSSurfaceView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); init(); //Log.v(RenderScript.LOG_TAG, "RSSurfaceView"); }
3、初始化:增加回调,以便当surface被创建和摧毁时能收到通知。
private void init() { // Install a SurfaceHolder.Callback so we get notified when the // underlying surface is created and destroyed SurfaceHolder holder = getHolder(); holder.addCallback(this); }
4、创建时的回调
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) { mSurfaceHolder = holder; }
5、摧毁时的回调
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) { synchronized (this) { // Surface will be destroyed when we return if (mRS != null) { mRS.setSurface(null, 0, 0); } } }
6、改变时的回调
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int w, int h) { synchronized (this) { if (mRS != null) { mRS.setSurface(holder, w, h); } } }
7、暂停:通知该View当前activity已经暂停了,当activity被暂停时必须调用改方法,调用此方法将暂停渲染线程,必须在渲染器设置之后才能调用。
public void pause() { if(mRS != null) { mRS.pause(); } }
8、恢复:通知此View当前activity已经恢复了,当activity恢复时必须调用此方法去重新创建OpenGL展示,和恢复渲染线程;必须在渲染器设置之后才能调用。
public void resume() { if(mRS != null) { mRS.resume(); } }
9、创建RenderScriptGL
public RenderScriptGL createRenderScriptGL(RenderScriptGL.SurfaceConfig sc) { RenderScriptGL rs = new RenderScriptGL(this.getContext(), sc); setRenderScriptGL(rs); return rs; }
10、摧毁当前的RenderScriptGL
public void destroyRenderScriptGL() { synchronized (this) { mRS.destroy(); mRS = null; } }
11、设置RenderScriptGL
public void setRenderScriptGL(RenderScriptGL rs) { mRS = rs; }
12、获取当前RenderScriptGL
public RenderScriptGL getRenderScriptGL() { return mRS; }
附上源码:
package android.renderscript;import java.io.Writer;import java.util.ArrayList;import java.util.concurrent.Semaphore;import android.content.Context;import android.os.Handler;import android.os.Message;import android.util.AttributeSet;import android.util.Log;import android.view.Surface;import android.view.SurfaceHolder;import android.view.SurfaceView;/** * @deprecated in API 16 * The Surface View for a graphics renderscript (RenderScriptGL) to draw on. * * <div class="special reference"> * <h3>Developer Guides</h3> * <p>For more information about creating an application that uses Renderscript, read the * <a href=http://www.mamicode.com/"{@docRoot}guide/topics/graphics/renderscript.html">Renderscript developer guide.>
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