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利刃 MVVMLight 2:Model、View、ViewModel结构以及全局视图模型注入器的说明

上一篇我们已经介绍了如何使用NuGet把MVVMLight应用到我们的WPF项目中。这篇我们来了解下一个基本的MVVMLight框架所必须的结构和运行模式。

MVVMLight安装之后,我们可以看到简易的框架布局,如上篇,生成了一个ViewModel文件夹,ViewModel层的内容都放在这边,除了Main对象的ViewModel之外,还包含一个ViewModelLocator文件,
用来注入当前的ViewModel全局实例。
     
一、先来说说分层结构:
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如图:
1、View负责前端展示,与ViewModel进行数据和命令的交互。
2、ViewModel,负责前端视图业务级别的逻辑结构组织,并将其反馈给前端。
3、Model,主要负责数据实体的结构处理,与ViewModel进行交互。
 
根据上述的分层,我们来进行编码。
先建立一个完整三层结构的目录,如图,包含Model、View、ViewModel三层文件夹:
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1、写一个Model,代码如下:
 1 using GalaSoft.MvvmLight;
 2 using System;
 3 using System.Collections.Generic;
 4 using System.Linq;
 5 using System.Text;
 6 using System.Threading.Tasks;
 7 
 8 namespace MVVMLightDemo.Model
 9 {
10     public class WelcomeModel : ObservableObject
11     {
12         private String introduction;
13         /// <summary>
14         /// 欢迎词
15         /// </summary>
16         public String Introduction
17         {
18             get { return introduction; }
19             set { introduction = value; RaisePropertyChanged(()=>Introduction); }
20         }
21     }
22 }
很简单,仅仅是包含一个实体对象,这边注意的的是那他继承了一个父类:ObservableObject,这个父类的作用就是保证能够检测属性是否被改变。
它实现了INotifyPropertyChanged接口,通过触发PropertyChanged事件达到通知UI更改的目的;
所以我们在定义实体对象的时候,只需要调用RaisePropertyChanged(PropertyName)就可以进行属性更改通知了。
所以实体里面定义的每个属性都加上RaisePropertyChanged(PropertyName)的调用,就可以实现对UI的交互更新了。
 
2、写一个VideModel,来负责跟View的交互。
 1 using GalaSoft.MvvmLight;
 2 using MVVMLightDemo.Model;
 3 using System;
 4 using System.Collections.Generic;
 5 using System.Linq;
 6 using System.Text;
 7 using System.Threading.Tasks;
 8 
 9 namespace MVVMLightDemo.ViewModel
10 {
11     public class WelcomeViewModel:ViewModelBase
12     {
13         /// <summary>
14         /// 构造函数
15         /// </summary>
16         public WelcomeViewModel()
17         {
18             Welcome = new WelcomeModel() { Introduction = "Hello World!" };
19         }
20         #region 属性
21 
22         private WelcomeModel welcome;
23         /// <summary>
24         /// 欢迎词属性
25         /// </summary>
26         public WelcomeModel Welcome
27         {
28             get { return welcome; }
29             set { welcome = value; RaisePropertyChanged(()=>Welcome); }
30         }
31         #endregion
32     }
33 }
也很简单,包含了一个命名为Welcome的WelcomeModel属性,继承了ViewBaseModel父类,
ViewBaseModel同时继承 ObservableObject类和ICleanup接口。所以他同样有INotifyPropertyChanged接口的能力,
能够通过触发PropertyChanged事件达到通知View的目的;
构造函数中对 Welcome 属性进行了实例化。
 
3、写一个View,来显示和交互ViewModel。
 1 <Window x:Class="MVVMLightDemo.View.WelcomeView"
 2         xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
 3         xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
 4         Title="WelcomeView" Height="300" Width="300">
 5     <Grid>
 6         <StackPanel VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center" >
 7             <TextBlock Text="{Binding Welcome.Introduction}" FontSize="30" ></TextBlock>         
 8         </StackPanel>        
 9     </Grid>
10 </Window>

 TextBlock 绑定了 Welcome.Introduction,所以应该显示Welcome对象下的Introduction属性。

这时候的ViewModel和View是没有任何关系的,所以我们在code-Behind的构造函数中写上如下代码: 

 1 using MVVMLightDemo.ViewModel;
 2 using System.Windows;
 3 
 4 namespace MVVMLightDemo.View
 5 {
 6     /// <summary>
 7     /// Interaction logic for WelcomeView.xaml
 8     /// </summary>
 9     public partial class WelcomeView : Window
10     {
11         public WelcomeView()
12         {
13             InitializeComponent();
14             this.DataContext = new WelcomeViewModel();
15         }
16     }
17 }

把 WelcomeViewModel 赋值给当前视图的数据上下文。所以可以在当前视图中使用ViewModel中所有的公开属性和命令。

 
执行效果如下:
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二、再来说说构造器:
如果使用NuGet安装的是完整的一个是MVVM Light 框架,而非 MVVM Light libraries only的时候,总是会带上ViewModelLocator类,并且生成资源字典并加入到了全局资源中。
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 1 <Application x:Class="MVVMLightDemo.App" 
 2              xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 
 3              xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" 
 4              StartupUri="View/WelcomeView.xaml" 
 5              xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" 
 6              d1p1:Ignorable="d" 
 7              xmlns:d1p1="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
 8              xmlns:vm="clr-namespace:MVVMLightDemo.ViewModel" >
 9   <Application.Resources>
10     <ResourceDictionary>
11             <vm:ViewModelLocator x:Key="Locator" d:IsDataSource="True" />
12     </ResourceDictionary>
13   </Application.Resources>
14 </Application>

所以每次App初始化的时候,就会去初始化ViewModelLocator类。

实际上他就是一个很基本的视图模型注入器。在构造器中把使用到的ViewModel统一注册,并生成单一实例。
然后使用属性把它暴露出来,每当我们访问属性的时候,就会返回相应的ViewModel实例。
 
 1 /*
 2   In App.xaml:
 3   <Application.Resources>
 4       <vm:ViewModelLocator xmlns:vm="clr-namespace:MVVMLightDemo"
 5                            x:Key="Locator" />
 6   </Application.Resources>
 7   
 8   In the View:
 9   DataContext="{Binding Source={StaticResource Locator}, Path=ViewModelName}"
10 
11   You can also use Blend to do all this with the tool‘s support.
12   See http://www.galasoft.ch/mvvm
13 */
14 
15 using GalaSoft.MvvmLight;
16 using GalaSoft.MvvmLight.Ioc;
17 using Microsoft.Practices.ServiceLocation;
18 
19 namespace MVVMLightDemo.ViewModel
20 {
21     /// <summary>
22     /// This class contains static references to all the view models in the
23     /// application and provides an entry point for the bindings.
24     /// </summary>
25     public class ViewModelLocator
26     {
27         /// <summary>
28         /// Initializes a new instance of the ViewModelLocator class.
29         /// </summary>
30         public ViewModelLocator()
31         {
32             ServiceLocator.SetLocatorProvider(() => SimpleIoc.Default);
33 
34             #region Code Example
35             ////if (ViewModelBase.IsInDesignModeStatic)
36             ////{
37             ////    // Create design time view services and models
38             ////    SimpleIoc.Default.Register<IDataService, DesignDataService>();
39             ////}
40             ////else
41             ////{
42             ////    // Create run time view services and models
43             ////    SimpleIoc.Default.Register<IDataService, DataService>();
44             ////}
45             #endregion
46 
47             SimpleIoc.Default.Register<MainViewModel>();          
48         }
49 
50         #region 实例化
51         public MainViewModel Main
52         {
53             get
54             {
55                 return ServiceLocator.Current.GetInstance<MainViewModel>();
56             }
57         }
58 
59         #endregion
60 
61         public static void Cleanup()
62         {
63             // TODO Clear the ViewModels
64         }
65     }
66 }

 

注意的是,这边把MVVMLight 自带的SimpleIoc作为默认的服务提供者,它是个简易的注入框架。
为了统一化,并且在设计的时候可以看到看到ViewModel的数据,这边用ServiceLocator 又将SimpleIoc包裹了一层。
上面我们写了一个Hello World,这时候就可以用这种方式改装了。
  
 1 /*
 2   In App.xaml:
 3   <Application.Resources>
 4       <vm:ViewModelLocator xmlns:vm="clr-namespace:MVVMLightDemo"
 5                            x:Key="Locator" />
 6   </Application.Resources>
 7   
 8   In the View:
 9   DataContext="{Binding Source={StaticResource Locator}, Path=ViewModelName}"
10 
11   You can also use Blend to do all this with the tool‘s support.
12   See http://www.galasoft.ch/mvvm
13 */
14 
15 using GalaSoft.MvvmLight;
16 using GalaSoft.MvvmLight.Ioc;
17 using Microsoft.Practices.ServiceLocation;
18 
19 namespace MVVMLightDemo.ViewModel
20 {
21     /// <summary>
22     /// This class contains static references to all the view models in the
23     /// application and provides an entry point for the bindings.
24     /// </summary>
25     public class ViewModelLocator
26     {
27         /// <summary>
28         /// Initializes a new instance of the ViewModelLocator class.
29         /// </summary>
30         public ViewModelLocator()
31         {
32             ServiceLocator.SetLocatorProvider(() => SimpleIoc.Default);
33 
34             #region Code Example
35             ////if (ViewModelBase.IsInDesignModeStatic)
36             ////{
37             ////    // Create design time view services and models
38             ////    SimpleIoc.Default.Register<IDataService, DesignDataService>();
39             ////}
40             ////else
41             ////{
42             ////    // Create run time view services and models
43             ////    SimpleIoc.Default.Register<IDataService, DataService>();
44             ////}
45             #endregion
46 
47             SimpleIoc.Default.Register<MainViewModel>();
48             SimpleIoc.Default.Register<WelcomeViewModel>();
49         }
50 
51         #region 实例化
52         public MainViewModel Main
53         {
54             get
55             {
56                 return ServiceLocator.Current.GetInstance<MainViewModel>();
57             }
58         }
59 
60         public WelcomeViewModel Welcome
61         {
62             get
63             { 
64                return ServiceLocator.Current.GetInstance<WelcomeViewModel>();
65             }
66         }
67 
68         #endregion
69 
70         public static void Cleanup()
71         {
72             // TODO Clear the ViewModels
73         }
74     }
75 }

 

注册完WelcomeViewModel实例之后,我们就可以在相应的View中使用了 ,原本的
1  public WelcomeView()
2  {
3          InitializeComponent();
4          this.DataContext = new WelcomeViewModel();
5  }

中的 this.DataContext = new WelcomeViewModel(); 可以去掉了,直接在WelcomeView中这样写:

DataContext="{Binding Source={StaticResource Locator},Path=Welcome}",如下图:
 
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这样做的好处,一个是绑定化相对于简单粗暴的赋值方式,更合理。一个是在可视化窗口可以看到所绑定的数据,达到所见即所得的友好效果。
如下:
 
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当我们改掉绑定到的数据,编译之后就会立马呈现:
 
技术分享
 
服务端开发人员可以专心写ViewModel的业务逻辑代码,UI开发人员可以专注设计视图了,
同样 ViewModel可以绑定到不同的视图上,所以从这边就可以体现出他其中的三个重要特性:低耦合、可重用性、独立开发。
 
大家有没有发现ViewModelLocator 类中还有个 ClearnUp()方法,主要目的用来清除ViewModel实例的。
ViewModelBase继承了GalaSoft.MvvmLight.ICleanup接口,并在自己的类中写好了Cleanup()虚方法。所以我们在实例ViewModel类中可以重写Cleanup()来达到清除当前实例的目的。
这个在后面几篇讲解数据绑定和命令的时候会详细了解。

利刃 MVVMLight 2:Model、View、ViewModel结构以及全局视图模型注入器的说明