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[转载]EF Code First 学习笔记:约定配置
要更改EF中的默认配置有两个方法,一个是用Data Annotations(在命名空间System.ComponentModel.DataAnnotations;),直接作用于类的属性上面;还有一个就是Fluent API,通过新增相应的配置类来覆盖默认配置。现在我们用这两个来对比了解EF中的约定配置。
主键:KEY
Data Annotations:通过Key关键字来标识一个主键
[Key]public int DestinationId { get; set; }
Fluent API:
public class BreakAwayContext : DbContext{ public DbSet<Destination> Destinations { get; set; } public DbSet<Lodging> Lodgings { get; set; } protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder) { //Fluent API modelBuilder.Entity<Destination>().HasKey(d => d.DestinationId); base.OnModelCreating(modelBuilder); }}
外键
Data Annotations:
public int DestinationId { get; set; }[ForeignKey("DestinationId")]public Destination Destination { get; set; }
注意,指定列名存在,如上面的DestinationId,则类中必须存在名称为DestinationId的属性。
Fluent API:
modelBuilder.Entity<Lodging>().HasRequired(p => p.Destination).WithMany(p=>p.Lodgings).HasForeignKey(p => p.DestinationId);
长度
Data Annotations:通过StringLength(长度),MinLength(最小长度),MaxLength(最大长度)来设置数据库中字段的长度。
[MinLength(10),MaxLength(30)]public string Name { get; set; }[StringLength(30)]public string Country { get; set; }
Fluent API:没有设置最小长度这个方法。
modelBuilder.Entity<Destination>().Property(p => p.Name).HasMaxLength(30);modelBuilder.Entity<Destination>().Property(p => p.Country).HasMaxLength(30);
非空
Data Annotations:用Required来标识,还可以设置是否可允许空字符串,显示错误消息等。
[Required]public string Country { get; set; }[Required(ErrorMessage="请输入描述")]public string Description { get; set; }
Fluent API:
modelBuilder.Entity<Destination>().Property(p => p.Country).IsRequired();
数据类型
Data Annotations:TypeName
//将string映射成ntext,默认为nvarchar(max)[Column(TypeName = "ntext")]public string Owner { get; set; }
Fluent API:
modelBuilder.Entity<Lodging>().Property(p => p.Owner).HasColumnType("ntext");
表名
Data Annotations:Table
[Table("MyLodging")]public class Lodging{ public int LodgingId { get; set; } public string Name { get; set; } public string Owner { get; set; } public decimal Price { get; set; } public bool IsResort { get; set; } public Destination Destination { get; set; }}
Fluent API:
modelBuilder.Entity<Lodging>().ToTable("MyLodging");
列名
Data Annotations:Column
[Column("MyName")]public string Name { get; set; }
Fluent API:
modelBuilder.Entity<Lodging>().Property(p => p.Name).HasColumnName("MyName");
自增长
如果主键是int类型,EF为默认设置为增长。但如果是GUID类型,则要显示的设置自增长。
Data Annotations:DatabaseGenerated
public class Person{ [Key, DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.Identity)] public Guid SocialId { get; set; } public string FirstName { get; set; } public string LastName { get; set; }}
看看创建数据的脚本,会加一句
ALTER TABLE [dbo].[People] ADD DEFAULT (newid()) FOR [SocialId]
Fluent API:
modelBuilder.Entity<Person>().Property(p => p.SocialId).HasDatabaseGeneratedOption(DatabaseGeneratedOption.Identity);
忽略列映射
类中有些属性,特别是一些通过计算或合并列得出的结果,我们并不需要其记录到数据库中,就可以通过配置不让它生成在数据库中。
Data Annotations:NotMapped
[NotMapped]public string Name{ get { return FirstName + " " + LastName; }}
Fluent API:NotMapped
modelBuilder.Entity<Person>().Ignore(p => p.Name);
忽略表映射
对于不需要映射到数据库中的表,我们也可以取消其映射。
Data Annotations:
[NotMapped]public class Person{ [Key] public Guid SocialId { get; set; } public string FirstName { get; set; } public string LastName { get; set; }}
Fluent API:
modelBuilder.Ignore<Person>();
时间戳
时间戳只对数据类型为byte[]的属性有效,并且一个类中只能有一个设置为时间戳的属性。
Data Annotations:Timestamp
[Timestamp]public Byte[] TimeStamp { get; set; }
Fluent API:
modelBuilder.Entity<Lodging>().Property(p => p.TimeStamp).IsRowVersion();
复杂类型
Data Annotations:ComplexType
[ComplexType]public class Address{ public string Country { get; set; } public string City { get; set; }}
Fluent API:
modelBuilder.ComplexType<Address>();
关于什么是复杂类型,可以参见:http://www.cnblogs.com/Gyoung/archive/2013/01/17/2864747.html
[转载]EF Code First 学习笔记:约定配置