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java中Object类 源代码详解
http://www.cnblogs.com/langtianya/archive/2013/01/31/2886572.html, 作者:浪天涯
package java.lang; public class Object { /* 一个本地方法,具体是用C(C++)在DLL中实现的,然后通过JNI调用。*/ private static native void registerNatives(); /* 对象初始化时自动调用此方法*/ static { registerNatives(); } /* 返回此 Object 的运行时类。*/ public final native Class<?> getClass(); /* hashCode 的常规协定是: 1.在 Java 应用程序执行期间,在对同一对象多次调用 hashCode 方法时,必须一致地返回相同的整数,前提是将对象进行 equals 比较时所用的信息没有被修改。从某一应用程序的一次执行到同一应用程序的另一次执行,该整数无需保持一致。 2.如果根据 equals(Object) 方法,两个对象是相等的,那么对这两个对象中的每个对象调用 hashCode 方法都必须生成相同的整数结果。 3.如果根据 equals(java.lang.Object) 方法,两个对象不相等,那么对这两个对象中的任一对象上调用 hashCode 方法不 要求一定生成不同的整数结果。但是,程序员应该意识到,为不相等的对象生成不同整数结果可以提高哈希表的性能。 */ public native int hashCode(); public boolean equals(Object obj) { return (this == obj); } /*本地CLONE方法,用于对象的复制。*/ protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException; /*返回该对象的字符串表示。非常重要的方法*/ public String toString() { return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode()); } /*唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。*/ public final native void notify(); /*唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。*/ public final native void notifyAll(); /*在其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法前,导致当前线程等待。换句话说,此方法的行为就好像它仅执行 wait(0) 调用一样。 当前线程必须拥有此对象监视器。该线程发布对此监视器的所有权并等待,直到其他线程通过调用 notify 方法,或 notifyAll 方法通知在此对象的监视器上等待的线程醒来。然后该线程将等到重新获得对监视器的所有权后才能继续执行。*/ public final void wait() throws InterruptedException { wait(0); } /*在其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者超过指定的时间量前,导致当前线程等待。*/ public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException; /* 在其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者其他某个线程中断当前线程,或者已超过某个实际时间量前,导致当前线程等待。*/ public final void wait(long timeout, int nanos) throws InterruptedException { if (timeout < 0) { throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative"); } if (nanos < 0 || nanos > 999999) { throw new IllegalArgumentException( "nanosecond timeout value out of range"); } if (nanos >= 500000 || (nanos != 0 && timeout == 0)) { timeout++; } wait(timeout); } /*当垃圾回收器确定不存在对该对象的更多引用时,由对象的垃圾回收器调用此方法。*/ protected void finalize() throws Throwable { } }
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