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继承&封装
扩展一个已有的类,并且继承该类的属性和行为这种方式成为继承。
实例
public class Polygon {
public int sides;
public double area;
public int getNumberOfSides() {
System.out.println(sides);
return sides;
}
/**重写toString*/
@Override
public String toString() {
return "边数为:" + this.sides;
}
/**构造方法*/
public Polygon(int a) {
this.sides = a;
System.out.println("在Polygon的构造器中");
}
}
Triangle 继承 Polygon
public class Triangle extends Polygon {
public int base;
public int height;
public double area;
/**
* 构造方法
*
* @param base三角形底边
* @param height三角形高
*/
public Triangle(int base, int height) {
super(3);
this.base = base;
this.height = height;
System.out.println("在Triangle类的构造器中");
}
@Override
/**
* 重写String完成输出
*/
public String toString() {
return "三角形底:" + this.base + " 三角形高:" + this.height;
}
/**
* 三角形面积计算
*
* @return三角形面积
*/
public double getArea() {
return (this.base) * (this.height) / 2;
}
}
public class areaTest {
public static void main(String[] args) {
Polygon a = new Polygon(3);
System.out.println(a.getNumberOfSides());// 添加方法输出
System.out.println(a.toString());// 重写String
Triangle b = new Triangle(4, 3);
System.out.println(b.toString());
System.out.println(b.getArea());
}
}
上图为简单的继承用法,
注意当继承中,子类对象创建前必须通过super();调用父类的构造方法产生父类对象,一般super();是默认默认调用无参的构造方法,如果父类中没有提供无参构造方法,必须通过
super(实参);进行显示调用。实例中,父类构造方法Polygon中传入参数sides,所以子类Triangle继承了父类后,显示调用了super();
方法的重写
方法的重写发生在父类和子类之间,方法的的参数列表,返回类类型必须相同,调用优先调用子类重写的方法。关键词@Override
实例中重写了toString,实现输出字符串。
注意构造方法会初始化成员变量
封装
public class Television { private int channel = 2; private int volume; /** * 频道 * @param channel获取频道 */ public void SetChannel(int channel) { if (channel > 1000 || channel < 1) { return; } else { this.channel = channel; } } /** 频道访问器 */ public int GetChannel() { return this.channel; } /** * 音量 * * @param volume获取音量 */ public void SetVolume(int volume) { if (volume >= 0 && volume <= 10) { this.volume = volume; } else { return; } } /** 音量访问器 */ public int GetVolume() { return this.volume; } /** * 构造器 * * @param channel * 频道 * @param volume * 音量 */ public Television(int channel, int volume) { this.SetChannel(channel); this.SetVolume(volume); } /**重写*/ @Override public String toString() { return "频道:"+GetChannel()+"\n音量:"+GetVolume(); } }
public class WatchTelevision { public static void main(String[] args) { String c = JOptionPane.showInputDialog(null, "请输入频道"); String v = JOptionPane.showInputDialog(null, "请输入音量"); int channel = Integer.parseInt(c); int volume = Integer.parseInt(v); Television t = new Television(channel, volume); System.out.println(t); } }
实例为封装一个音量和频道在Television的类中,音量和频道作为参数传入Television类中,并且重写toString进行输出。
继承&封装
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