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学习笔记之14-返回指针的函数与指向函数的指针

一、返回指针的函数

 指针也是C语言中的一种数据类型,因此一个函数的返回值肯定可以是指针类型的。

返回指针的函数的一般形式为:类型名 * 函数名(参数列表)

 比如下面这个函数,返回一个指向char类型变量的指针

 1 // 将字符串str中的小写字母变成大写字母,并返回改变后的字符串 2 // 注意的是:这里的参数要传字符串变量,不能传字符串常量 3 char * upper(char *str) { 4     // 先保留最初的地址。因为等会str指向的位置会变来变去的。 5     char *dest = str; 6      7     // 如果还不是空字符 8     while (*str != \0) { 9         // 如果是小写字母10         if (*str >= a‘ && *str <= z) {11             // 变为大写字母。小写和大写字母的ASCII值有个固定的差值12             *str -= a‘ - A;13         }14         15         // 遍历下一个字符16         str++;17     }18     19     // 返回字符串20     return dest;21 }

点看第3行的定义形式。

 

调用这个函数也非常简单:

 

int main(){    // 定义一个字符串变量    char str[] = "lmj";        // 调用函数    char *dest = upper(str);        printf("%s", dest);    return 0;}

 

输出结果:

 

 

二、指向函数的指针

看到这个标题,你可能觉得很诧异,指针竟然可以指向一个函数,那就先解释一下为什么指针可以指向一个函数

1.为什么指针可以指向一个函数

函数作为一段程序,在内存中也要占据部分存储空间,它也有一个起始地址,即函数的入口地址。函数有自己的地址,那就好办了,我们的指针变量就是用来存储地址的。因此,可以利用一个指针指向一个函数。其中,函数名就代表着函数的地址。

 

2.指向函数的指针的定义

定义的一般形式:函数的返回值类型 (*指针变量名)(形式参数1, 形式参数2, ...);

 

注意:形式参数的变量名可以省略,甚至整个形式参数列表都可以省略

 

 1 #include <stdio.h> 2  3 int sum(int a, int b) { 4     return a + b; 5 } 6  7 int main() 8 { 9     // 定义一个指针变量p,指向sum函数10     int (*p)(int a, int b) = sum;11     // 或者 int (*p)(int, int) = sum;12     // 或者 int (*p)() = sum;13     14     // 利用指针变量p调用函数15     int result = (*p)(1, 3);16     // 或者 int result = p(1, 3);17     18     printf("%d", result);19     return 0;20 }

 

* 首先在第3行定义了一个sum函数,接收2个int类型的参数,返回值类型为int

 

* 然后在第10行定义了一个指向sum函数的指针变量p。注意p的定义形式:int (*p)(int a, int b),第1个int代表sum函数的返回值是int类型,然后*p是用括号()包住的,后面的int a和int b代表着sum函数的形参,其实完全可以省略。第10行、11行、12行都是可行

 

* 在第15行,先利用*p取出指向的函数,再传入参数调用函数。也可以采用第16行中的做法,这样就跟调用普通函数没什么区别

 

最后的输出结果:,毫无意外

 

 

3.使用注意

1> 由于这类指针变量存储的是一个函数的入口地址,所以对它们作加减运算(比如p++)是无意义的

2> 返回指针的函数的定char *upper(char *str) 和 指向函数的指针的定义int (*p)(int a, int b)非常相似,使用时特别注意区分

3> 指向函数的指针变量主要有两个用途:

  • 调用函数

  • 将函数作为参数在函数间传递。举个例子。

 1 #include <stdio.h> 2  3 // 减法运算 4 int minus(int a, int b) { 5     return a - b; 6 } 7  8 // 加法运算 9 int sum(int a, int b) {10     return a + b;11 }12 13 // 这个counting函数是用来做a和b之间的计算,至于做加法还是减法运算,由函数的第1个参数决定14 void counting( int (*p)(int, int) , int a, int b) {15     int result = p(a, b);16     printf("计算结果为:%d\n", result);17 }18 19 int main()20 {21     // 进行加法运算22     counting(sum, 6, 4);23     24     // 进行减法运算25     counting(minus, 6, 4);26     27     return 0;28 }

如果以后想再增加一种乘法运算,非常简单,根本不用修改counting函数的代码,只需要再增加一个乘法运算的函数

int mul(int a, int b) {    return a * b;}

后counting(mul, 6, 4);就可以进行乘法运算了

 

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