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OC中类别、扩展、协议与委托

类别(category)——通过使用类别,我们可以动态地为现有的类添加新方法,而且可以将类定义模块化地分不到多个相关文件中。通常只在类别中定义方法。

类别,接口部分的定义,通常该文件命名为已有"类+类别名.h"
@interface 已有类 (类别名)
//.......方法实现
@end
例如,考虑为NSNumber增加一个类别,则接口部分代码如下
<p style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; font-family: Menlo; color: rgb(209, 47, 27); "><span style="font-size:10px;"><span style="color: rgb(120, 73, 42); ">//"NSNumber+code.h"</span></span></p><p style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; font-family: Menlo; color: rgb(209, 47, 27); "><span style="font-size:10px;"><span style="color: rgb(120, 73, 42); ">#import </span><Foundation/Foundation.h></span></p><p style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; font-family: Menlo; "><span style="font-size:10px;"><span style="color: #bb2ca2">@interface</span> NSNumber (code)</span></p><p style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; font-family: Menlo; "><span style="font-size:10px;"></span></p><span style="font-family: Menlo;font-size:10px; white-space: pre; background-color: rgb(240, 240, 240); ">-(</span><span style="font-family: Menlo;font-size:10px; white-space: pre; background-color: rgb(240, 240, 240); color: rgb(112, 61, 170); ">NSNumber</span><span style="font-family: Menlo;font-size:10px; white-space: pre; background-color: rgb(240, 240, 240); "> *) add:(</span><span style="font-family: Menlo;font-size:10px; white-space: pre; background-color: rgb(240, 240, 240); color: rgb(187, 44, 162); ">double</span><span style="font-family: Menlo;font-size:10px; white-space: pre; background-color: rgb(240, 240, 240); ">) num;</span>
<span style="font-family:Menlo;font-size:10px;"></span><span style="font-family: Menlo;font-size:10px; white-space: pre; background-color: rgb(240, 240, 240); ">-(</span><span style="font-family: Menlo;font-size:10px; white-space: pre; background-color: rgb(240, 240, 240); color: rgb(112, 61, 170); ">NSNumber</span><span style="font-family: Menlo;font-size:10px; white-space: pre; background-color: rgb(240, 240, 240); "> *) mult:(</span><span style="font-family: Menlo;font-size:10px; white-space: pre; background-color: rgb(240, 240, 240); color: rgb(187, 44, 162); ">double</span><span style="font-family: Menlo;font-size:10px; white-space: pre; background-color: rgb(240, 240, 240); ">) num;</span><p style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; font-family: Menlo; color: rgb(187, 44, 162); "><span style="font-size:10px;">@end</span></p><div></div>
该类别的实现部分如下
<p style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; font-family: Menlo; color: rgb(209, 47, 27); "><span style="font-size:10px;"><span style="color: rgb(120, 73, 42); ">//"NSNuber+code.m"</span></span></p><p style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; font-family: Menlo; color: rgb(209, 47, 27); "><span style="font-size:10px;"><span style="color: rgb(120, 73, 42); ">#import </span>"NSNumber+code.h"</span></p><p style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; font-family: Menlo; "><span style="font-size:10px;"><span style="color: #bb2ca2">@implementation</span> NSNumber (code)</span></p><p style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; font-family: Menlo; "><span style="font-size:10px;">-(<span style="color: #703daa">NSNumber</span> *) add:(<span style="color: #bb2ca2">double</span>) num</span></p><p style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; font-family: Menlo; "><span style="font-size:10px;">{</span></p><p style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; font-family: Menlo; color: rgb(61, 29, 129); "><span style="font-size:10px;"><span style="color: #000000">    </span><span style="color: #bb2ca2">return</span><span style="color: #000000"> [</span><span style="color: #703daa">NSNumber</span><span style="color: #000000"> </span>numberWithDouble<span style="color: #000000">:([</span><span style="color: #bb2ca2">self</span><span style="color: #000000"> </span>doubleValue<span style="color: #000000">] +num)];</span></span></p><p style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; font-family: Menlo; "><span style="font-size:10px;">}</span></p><p style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; font-family: Menlo; "><span style="font-size:10px;">-(<span style="color: #703daa">NSNumber</span> *) mult:(<span style="color: #bb2ca2">double</span>) num</span></p><p style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; font-family: Menlo; "><span style="font-size:10px;">{</span></p><p style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; font-family: Menlo; color: rgb(61, 29, 129); "><span style="font-size:10px;"><span style="color: #000000">    </span><span style="color: #bb2ca2">return</span><span style="color: #000000"> [</span><span style="color: #703daa">NSNumber</span><span style="color: #000000"> </span>numberWithDouble<span style="color: #000000">:([</span><span style="color: #bb2ca2">self</span><span style="color: #000000"> </span>doubleValue<span style="color: #000000">] +num)];</span></span></p><p style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; font-family: Menlo; "><span style="font-size:10px;">}</span></p><p style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; font-family: Menlo; color: rgb(187, 44, 162); "><span style="font-size:10px;">@end</span></p>

所有NSNumber类的实例就都会具有add:、multi:方法,从而实现对NSNumber类的动态扩展。

我们知道,如果一个函数在.h文件中无声明而在.m文件中定义它的实现,那么该方法就是私有方法,只能在本类的文件中使用。若我们在类别的借口部分声明这个方法,那么我们就可以实现对该私有方法的访问。

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扩展(extension)

扩展与类别相似,扩展相当于匿名类别,即没有类别名得类别

类别,接口部分的定义,通常该文件命名为已有"类_xxx.h"
@interface 已有类 ()
//.......方法实现
@end

在用法上,类别通常都都有单独的.h和.m文件。扩展则是临时的对某个类进行扩展,类的实现部分同时实现类接口部分定义的方法和扩展中定义的方法。定义类的扩展时,可以增加额外的实例变量,也可使用@property和@synthesize关键字,但在定义类的额外列表时不允许额外定义实例变量。

有类名为Vehicle,只有name属性没有定义方法。对其进行扩展

#import "vehicle.h"
@interface Vehicle ()
@property(nonatomic, strong) NSString *color;
-(void) drive:(NSString *)name;
@end
为原来的Vehicle类增加color属性和drive:方法,因此在Vehicle.m实现文件里面要实现Vehicle.h里声明的方法及这个drive:方法。

//"Vehicle.m"
#import "Vehicle_ext.h"
@implementation Vehicle
-(void) drive:(NSString *)name
{
    NSLog(@"交通工具名称%@,颜色属性%@",_name,_color);
}
@end
在实际使用中,通用的做法是省略掉Vehicle_ext.h文件,而是将其中的内容直接添加在Vehicle.m文件@implementation前部即可。

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协议(protocol)

以NSObject为基础,为NSOject创建类别,创建类别时指定该类新增的方法,既可以实现非正式协议。而OC中对于实现非正式协议的类而言,OC并不强制实现该协议中的所有方法 。

正式协议使用@protocol关键字定义

@protocol 协议名 <父协议1, 父协议2>
{
      //.....方法声明
}
@end
协议是支持多继承的。在OC2.0标准中新增了@required\@optional两个关键字,声明方式是必须是必须实现还是可选的,默认为@required.

遵守协议的语法如下

@interface 类名:父类型 <协议1, 协议2...>

使用协议来定义变量,那么这些变量只能调用该协议中声明的方法,否则编译器会提示错误。

使用协议来定义变量的两种语法

NSObject<协议1,协议2..>*变量名;
id<协议1,协议2...> 变量;

协议体现的是一种规范,定义协议的类可以把协议定义的方法委托(delegate)给实现协议的类,这样可以让类具有更好的通用性,具体的动作交给协议的实现类来完成。在大量的应用程序开发中大量依赖委托这个概念。





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