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异常处理原理和原则

异常机制是现代主流语言的标配,但是异常处理问题虽然已经被讨论很多,也有很多经典书籍的论述,却一直都充满争议。很多人都觉得异常处理很难拿捏,同时也难以理解一些语言或库的异常处理设计。我使用Java近10年,但直到最近我才感觉完全理清了对于异常处理的种种疑惑,下面就介绍一下我对Java异常处理原理和原则的一些认识,欢迎交流探讨!

Exception和Error的区别

谈异常处理的第一个问题是:什么是异常?什么又不是异常?这个问题看似简单,其实很多人都没有分辨清楚,尤其是人们经常混用异常(Exception)、错误(Error)、失败(Failure)、缺陷(Bug)这些接近又有区别的词。

这里最需要对比区分的是Failure/Exception和Bug/Error。用例子来说,你尝试打开一个文件失败了,触发了一个IOException,这是一种运行时遇到的操作失败,它并不代表你的程序本身有问题。但是,Bug就不一样了,假设你有一个sort函数对数组进行排序,如果发现调用sort之后居然还有乱序情况,导致整个系统行为异常最后crash,那么这就不是异常而是错误,唯一的解决办法是修改程序解决Bug。所以,在Java中我们可以这样区分,异常(Exception)是一种非程序原因的操作失败(Failure),而错误(Error)则意味着程序有Bug(其他语言术语可能不同,重要的是能从概念上区分它们)。?

Java的异常类继承体系非常清楚地区分了Exception和Error。

java.lang.Object    java.lang.Throwable        java.lang.Error        java.lang.Exception

Exception下面的类是我们常见的,Error下面最著名的就是AssertionError,它可以通过throw new AssertionError(...)显示抛出,也可以通过assert操作符产生。Java文档中明确说到:

An Error is a subclass of Throwable that indicates serious problems that a reasonable application should not try to catch.

就是说一般情况下不应该尝试用catch(Throwable)或者catch(Error)去捕获Error,因为抛出这个Error就是希望整个程序马上停下来。可能有人会疑惑:“如果不捕获Error,程序crash了后果很严重啊”?这个就要靠自己结合具体情况去判断了,让程序带着已经发作的Bug跑还是立刻停下来,到底哪个后果更严重?有时是前者,有时是后者。

声明异常和未声明异常的区别

Java可以在方法签名上显式地声明可能抛出的异常,但也允许抛出某些未声明的异常。那么,二者有何区别呢?我们自己在设计一个方法时如何决定是否在方法上声明某个异常呢?本质上讲,在方法签名上声明的异常属于方法接口的一部分,它和方法的返回值处于同一抽象层次,不随具体实现的变化而改变。比如,Integer类用于解析一个字符串到Integer型整数的valueOf方法:

public static Integer valueOf(String s) throws NumberFormatException

它声明抛出的NumberFormatException属于这个方法接口层面的一种失败情况,不管内部实现采用什么解析方法,都必然存在输入字符串不是合法整数这种情况,所以这时把这个异常声明出来就非常合理。相反,下面这个从帐户a向帐户b转账的transfer方法:

public boolean transfer(Account a, Account b, Money money) throws SQLException

它抛出SQLException就不对了,因为SQLException不属于这个transfer接口层面的概念,而属于具体实现,很有可能未来某个实现不用SQL了那么这个异常也就不存在了。这种情况下,就应该捕获SQLException,然后抛出自定义异常TransferException,其中TransferException可以定义几种和业务相关的典型错误情况,比如金额不足,帐户失效,通信故障,同时它还可以引用SQLException作为触发原因(Cause)。

public boolean transfer(Account a, Account b, Money money) throws TransferException {    try {        ...        executeSQL(...);    } catch (SQLException e) {        throw new TransferException("...", e);    }}

什么情况下方法应该抛出未声明的异常?

前面谈到在编写一个方法时,声明异常属于接口的一部分,不随着具体实现而改变,但是我们知道Java允许抛出未声明的RuntimeException,那么什么情况下会这样做呢?比如,下面的例子中方法f声明了MyException,但是它的实现中可能抛出RuntimeException,这是什么意思呢?

void f() throws MyException {    if (...) {        throw new RuntimeException("...");    }}

根据上面提到的原理,未声明异常是和实现相关的,有可能随着不同实现而出现或消失,同时它又对应不到MyException。比如,f方法依赖于对象a,结果在运行时居然a居然是null,导致本方法无法完成相应功能,这就可以成为一种未声明的RuntimeException了(当然,更常见的是直接调用a的方法,然后触发NullPointerException)。

其实,很多情况下抛出未声明的RuntimeException的语义和Error非常接近,只是没有Error那么强烈,方法的使用者可以根据情况来处理,不是一定要停止整个程序。我们最常见的RuntimeException可能要算NullPointerException了,通常都是程序Bug引起的,如果是C/C++就已经crash了,Java给了你一个选择如何处理的机会。

所以,抛出未声明异常表示遇到了和具体实现相关的运行时错误,它不是方法在设计时就考虑到的接口的一部分,所以又被称为是不可恢复的异常。有些Java程序员为了简便不声明异常而直接抛出RuntimeException的做法从设计上是不可取的。

如何捕获和处理其他方法抛出的异常?

下面例子中方法g声明了GException,方法f声明了FException,而f在调用g的时候不管三七二十一通过catch (Exception e)捕获了所有的异常。

void g() throws GExceptionvoid f() throws FException {    try {        g();    } catch (Exception e) {        ...    }    ....}?

这种做法是很多人的习惯性写法,它的问题在哪里呢?问题就在于g明明已经告诉你除了GException外,如果抛出未声明的RuntimeException就表示遇到了错误,很可能是程序有Bug,这时f还不顾一切继续带着Bug跑。所以,除非有特殊理由,对具体情况做了分析判断,一般不捕获未声明异常,让它直接抛出就行。下面两种方式可以根据情况选择其一,不推荐为了省事直接捕获所有异常。

void g() throws GExceptionvoid f() throws FException {    try {        g();    } catch (GException e) {        ...    }    ....}

或者(前提是GException继承自RuntimeException)

void g() throws GExceptionvoid f() throws FException {    g();    ....}

但是,很遗憾有一种很典型的情况是g()是属于遗留代码,或者是不受自己控制的代码,它虽然只声明了抛出GException,实际上它在实现的时候抛出了本来应该声明出来的异常。如果遇到这种情况最好的做法是应该告诉g()的作者修改程序声明出这些异常,如果实在不行也只能全部捕获了。但是,对于自己写的程序来讲,一定要严格区别声明异常和未声明异常的处理,这样做的目的是理清Exception和Bug的界限。

自定义异常应继承Exception还是RuntimeException?

Java中区分Checked Exception和Unchecked Exception,前者继承于Exception,后者继承于RuntimeException。Unchecked Exception和Runtime Exception在Java中常常是指同一个意思。

public boolean createNewFile() throws IOException

上面的IOException就是一个著名的Checked Exception。Java编译器对Checked Exception的约束包括两方面:对于方法编写者来讲,Checked Exception必须在方法签名上声明;对于方法调用者来讲,调用抛出Checked Exception的方法必须用try-catch捕获异常或者继续声明抛出。相反,Unchecked Exception则不需要显式声明,也不强制捕获。

Checked Exception的用意在于明确地提醒调用者去处理它,防止遗漏。但是Checked Exception同时也给调用者带来了负担,通常会导致层层的try-catch,降低代码的可读性,前面例子中的Integer.valueOf方法虽然声明了NumberFormatException,但是它是一个RuntimeException,所以使用者不是必须用try-catch去捕获它。

实际上,对于自己编写的异常类来讲,推荐默认的是继承RuntimeException,除非有特殊理由才继承Exception。C#中没有Checked Exception的概念,这种推荐的做法等于是采用了C#的设计理念:把是否捕获和何时捕获这个问题交给使用者决定,不强制使用者。当然,如果某些情况下明确提醒捕获更加重要还是可以采用Checked Exception的。对于编写一个方法来讲,“是否在方法上声明一个异常”这个问题比“是否采用Checked Exception”更加重要。

总结

本文介绍了自己总结的Java异常处理的主要原理和原则,主要回答了这几个主要的问题:1)Exception和Error的区别;2)声明异常和未声明异常的区别;3)什么情况下应抛出未声明异常;4)理解如何捕获和处理其他方法抛出的异常;5)自定义异常应继承Exception还是RuntimeException。最后需要说的是,虽然有这些原理和原则可以指导,但是异常处理本质上还是一个需要根据具体情况仔细推敲的问题,这样才能作出最合适的设计。

 

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