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Hbuilder,Mui等使用总结

刚接触Hbulider两天,之前一直用的WS,有很多相似之处,但是也有很多不足。

因为是项目需要才换了,在看之前别人写的项目的时候,我想看一下这个方法被定义在哪里,摁住ALT如果是本页面的可以追踪到,但是如果是模块引入的没卵用。这很蛋疼。我就是想知道是哪个模块定义的,看下具体实现哪些功能。

使用时间不长,后续还会更新。五一还要继续熟悉下他们的框架,看上去挺简单的,没啥难点。希望能尽快上手吧。

我专门了些关于mui这个框架大家的看法,普遍认为,虽然是接近原生,但是一旦页面数量达到一定程度,势必还是会造成卡顿。虽然说的很笼统,因为页面达到一定数量级以后,即便是原生的在一些低配的手机上,比如ip4或者5上效果都不理想。参照了自己公司的项目,比对原生的体验,虽说比webapp封装出来的要好上不少,但和原生之间还是有距离的。

再有大家拿它和RN做了对比。几乎都更倾向于RN,这个要怎么说呢。虽然我没学过RN,但我知道做facebook的荣誉出品,实力是毋庸置疑的,因为本身有着很大的用户群,也很自然的吸引一大批用户,RN的学习成本相比于Mui一系列的高的不是一星半点,你可能半天看完了Mui的文档,下午就上手做项目了,但是RN至少要花上数月来打基础学习一些比较深难理解的东西吧(~~!都是在社区里看的啦。我也有打算学的,等忙完这阵子)。站在一个公平的角度看,学习成本和你获得效果一般是成正比的,从性能上来说,原生无疑是最棒的,但是我们在放弃学习原生以后总在寻找与之能媲美的东西。至于RN和Mui谁比谁牛逼,没啥意义,如果对一个刚入门的新人来说,选择Mui无疑是最好最快最见效的一剂强化针,但如果你有足够的基础和兴趣研究RN,所回报你的肯定也并非Mui所能比的。所以还是那句话,没有谁比谁牛B吧,大家面向的用户群不一样,所以也看到很多Mui用户过几个月就放弃了,随着自身水平的提高总会发现一个框架的不足,希望探索新的东西满足需求。Mui只能只是Mui,它如果像RN一样复杂的化,即便它真的很优秀也未必能获得认可,而RN只能是RN,如果他的上手难度跟最早的BS一样,谈啥进步,干脆叫BS++算了。BB了一堆,说出了点自己的想法吧。和技术无关。

你放你的假,我还得学我该学的框架。。。。。T.T

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