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android数据储存之存储方式
能够将数据储存在内置或可移动存储,数据库,网络。sharedpreference。
android能够使用Content provider来使你的私有数据暴漏给其它应用程序。
一.sharedpreference
得到sharedpreference的两种方法:
1.getSharedPreferenced():使用这种方法你能够定义多个preference文件
2.getPreferenced():仅仅创建一个preference文件
sharedpreference不是严格用来储存“用户配置”的。比方说储存用户的铃声。若你的应用程序对创建用户配置感兴趣,能够使用PreferenceActivity、
二.内置储存
创建并写一个文件的步骤:
使用openFileOutPut得到FileOutputStream。通过这个流来写数据。
从内置储存读数据步骤:
使用openFileInput得到FileInputStream,通过这个流来读数据。
假设你想在编译的时候在你应用中保存一个静态的文件。能够保存在res/raw/路径,通过调用openRawResource传入R.raw.<filename>打开。
假设你想缓存数据而不是将数据持久化,那当你想缓存数据时能够使用openCacheDir()来打开一个内部储存空间的文件。
当设备的内置储存空间不足时。Android会删除这些文件来恢复空间。然而你不必主动删除这些文件,可是你应该对缓存文件占的空间大小做个限制,不如说1M.
其它实用的方法:
getFileDir():得到你内置文件的绝对路径。
getDir()创建(或打开一个存在)的路径。
deleteFile()删除一个内置文件
fileList()返回当前应用程序中全部内置文件列表
三.外部储存
假设你既想write外部储存,又想read外部储存,仅仅需请求 WRITE_EXTERNAL_STORAGE
的权限。
<manifest ...> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" android:maxSdkVersion="18" /> ... </manifest>(当版本号低于18的使用加入权限)
从Android4.4開始,若想使用应用程序的私有文件不许要读写外部储存的权限。
能够通过将文件放入Music/,Pictures/,RingTone/来和其它应用分享这个文件。
若你不想系统的多媒体浏览器能够浏览你的多媒体文件,能够在你的目录中加入.nomedia的文件。
得到公共目录的方法 getExtenrnalStoragePublicDirectory()将參数DIRECTORY_MUSIC/DIRECTORY_PICTURES/DIRECTORY_RINGTONE传入。
以下为在公共图片目录下加入一个相冊:
public File getAlbumStorageDir(String albumName) { // Get the directory for the user‘s public pictures directory. File file = new File(Environment.getExternalStoragePublicDirectory( Environment.DIRECTORY_PICTURES), albumName); if (!file.mkdirs()) { Log.e(LOG_TAG, "Directory not created"); } return file; }你能够使用getExtenrnalFileDir()在外置储存中得到私有多媒体储存路径
当用户删除你的应用的时候这些文件将会被删除
这些文件不会被系统的多媒体浏览器发现可是对于有READ_EXTERNAL_STORAGE权限的应用是可access的。
通过getExternalCacheDir()来得到外置储存空间的缓存区。当应用程序被卸载时。这些文件也将被删除。
须要细致管理缓存区。删除那些在你app生命周期不再使用的缓存
四.使用数据库
五.使用网络
android数据储存之存储方式