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自定义View

自定义View中最重要的两个东西就是画笔和画布。


首先来说一下画笔 Paint。

     Paint即画笔,在绘图过程中起到了极其重要的作用,画笔主要保存了颜色,样式等绘制信息,指定了如何绘制文本和图形,画笔对象有很多设置方法,大体上可以分为两类,一类与图形绘制相关,一类与文本绘制相关。         

     1.图形绘制  

      1.setARGB(int a,int r,int g,int b);  

        设置绘制的颜色,a代表透明度,r,g,b代表颜色值。   

      2.setAlpha(int a);  

        设置绘制图形的透明度。  

      3.setColor(int color);  

        设置绘制的颜色,使用颜色值来表示,该颜色值包括透明度和RGB颜色。  

      4.setAntiAlias(boolean aa);  

        设置是否使用抗锯齿功能,会消耗较大资源,绘制图形速度会变慢。  

      5.setDither(boolean dither);  

        设定是否使用图像抖动处理,会使绘制出来的图片颜色更加平滑和饱满,图像更加清晰  

      6.setFilterBitmap(boolean filter);  

        如果该项设置为true,则图像在动画进行中会滤掉对Bitmap图像的优化操作,加快显示速度,本设置项依赖于dither和xfermode的设置  

      7.setMaskFilter(MaskFilter maskfilter);  

        设置MaskFilter,可以用不同的MaskFilter实现滤镜的效果,如滤化,立体等

      8. setColorFilter(ColorFilter colorfilter);  

        设置颜色过滤器,可以在绘制颜色时实现不用颜色的变换效果  

      9. setPathEffect(PathEffect effect);  

        设置绘制路径的效果,如点画线等  

      10.setShader(Shader shader);  

        设置图像效果,使用Shader可以绘制出各种渐变效果  

      11.setShadowLayer(float radius ,float dx,float dy,int color);  

        在图形下面设置阴影层,产生阴影效果,radius为阴影的角度,dx和dy为阴影在x轴和y轴上的距离,color为阴影的颜色

      12.setStyle(Paint.Style style);  

        设置画笔的样式,为FILL,FILL_OR_STROKE,或STROKE  

      13.setStrokeCap(Paint.Cap cap);  

        当画笔样式为STROKE或FILL_OR_STROKE时,设置笔刷的图形样式,如圆形样式Cap.ROUND,或方形Cap.SQUARE  

      14.setSrokeJoin(Paint.Join join);  

        设置绘制时各图形的结合方式,如平滑效果等  

      15.setStrokeWidth(float width);  

        当画笔样式为STROKE或FILL_OR_STROKE时,设置笔刷的粗细度  

      16.setXfermode(Xfermode xfermode);  

         设置图形重叠时的处理方式,如合并,取交集或并集,经常用来制作橡皮的擦除效果  

     2.文本绘制  

      1.setFakeBoldText(boolean fakeBoldText);  

        模拟实现粗体文字,设置在小字体上效果会非常差  

      2.setSubpixelText(boolean subpixelText);  

        设置该项为true,将有助于文本在LCD屏幕上的显示效果  

      3.setTextAlign(Paint.Align align);  

        设置绘制文字的对齐方向  

      4.setTextScaleX(float scaleX);  

        设置绘制文字x轴的缩放比例,可以实现文字的拉伸的效果  

      5.setTextSize(float textSize);  

        设置绘制文字的字号大小     

      6.setTextSkewX(float skewX);  

        设置斜体文字,skewX为倾斜弧度  

      7.setTypeface(Typeface typeface);  

        设置Typeface对象,即字体风格,包括粗体,斜体以及衬线体,非衬线体等  

      8.setUnderlineText(boolean underlineText);  

        设置带有下划线的文字效果  

      9.setStrikeThruText(boolean strikeThruText);  

        设置带有删除线的效果

本文出自 “WeAre程序猿” 博客,请务必保留此出处http://liyijieapp.blog.51cto.com/9221814/1586683

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