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objective c 代码块blocks完整总结一

在ios4之后,引入了代码块的特性,在gcd中会经常的用到,所以决定好好的看看代码块文档,把这块总结一下。从头开始讲解代码块。

1.声明和使用代码块
一般用^操作符声明一个块变量,并作为块的开始符。而块的本身用{}包括起来,就像下面那样。
int multiplier = 7;
int (^myBlock)(int) = ^(int num) {
    return num * multiplier;
};
 
 
 int(^myblocks)(int)=(^int  num){return num * multiplier};
   其实意思就是前半句声明了一个名字为myBlock的代码块,有一个int类型的参数,并返回一个int类型的值;后面的半句就是一个块的定义,然后赋值给myBlock。
    如果我们像上面那样,声明一个块像一个变量一样,我们就可以像使用函数一样使用它,如下:
int multiplier = 7;
int (^myBlock)(int) = ^(int num) {
    return num * multiplier;
};
 
printf("%d", myBlock(3));
// prints "21"
 
 
2.直接使用block
在大多数情况下,我们不需要去声明一个块变量,我们直接写一个简单的代码块作为参数传递就行。下面的代码函数qsort_b的第三个参数就是一个代码块。
char *myCharacters[3] = { "TomJohn", "George", "Charles Condomine" };
 
qsort_b(myCharacters, 3, sizeof(char *), ^(const void *l, const void *r) {
    char *left = *(char **)l;
    char *right = *(char **)r;
    return strncmp(left, right, 1);
});
 
// myCharacters is now { "Charles Condomine", "George", "TomJohn" }
 
  一些cocoa frameworks的方法采用一个block作为一个参数,典型的是对一个集合对象进行操作,或者是在一个操作完成之后使用回调。下面的例子是NSArray类的方法sortedArrayUsingComparator:怎样使用一个block。此方法使用一个block作为一个参数。
NSArray *stringsArray = [NSArray arrayWithObjects:
                                 @"string 1",
                                 @"String 21",
                                 @"string 12",
                                 @"String 11",
                                 @"String 02", nil];
 
static NSStringCompareOptions comparisonOptions = NSCaseInsensitiveSearch | NSNumericSearch |
        NSWidthInsensitiveSearch | NSForcedOrderingSearch;
NSLocale *currentLocale = [NSLocale currentLocale];
 
NSComparator finderSortBlock = ^(id string1, id string2) {
 
    NSRange string1Range = NSMakeRange(0, [string1 length]);
    return [string1 compare:string2 options:comparisonOptions range:string1Range locale:currentLocale];
};
 
NSArray *finderSortArray = [stringsArray sortedArrayUsingComparator:finderSortBlock];
NSLog(@"finderSortArray: %@", finderSortArray);
 
 
 
block的一个强大的功能是可以修改同一作用雨的变量,我们只需要在变量的前面加上一个_block标识符。下面的例子和上面的相同,只是添加功能用于记录相同元素的个数。
NSArray *stringsArray = [NSArray arrayWithObjects:
                         @"string 1",
                         @"String 21", // <-
                         @"string 12",
                         @"String 11",
                         @"Strîng 21", // <-
                         @"Striñg 21", // <-
                         @"String 02", nil];
 
NSLocale *currentLocale = [NSLocale currentLocale];
__block NSUInteger orderedSameCount = 0;
 
NSArray *diacriticInsensitiveSortArray = [stringsArray sortedArrayUsingComparator:^(id string1, id string2) {
 
    NSRange string1Range = NSMakeRange(0, [string1 length]);
    NSComparisonResult comparisonResult = [string1 compare:string2 options:NSDiacriticInsensitiveSearch range:string1Range locale:currentLocale];
 
    if (comparisonResult == NSOrderedSame) {
        orderedSameCount++;
    }
    return comparisonResult;
}];
 
NSLog(@"diacriticInsensitiveSortArray: %@", diacriticInsensitiveSortArray);
NSLog(@"orderedSameCount: %d", orderedSameCount);
 
 
 
3.block变量的声明
block的声明和函数指针差不多,只是把*改为了^
void (^blockReturningVoidWithVoidArgument)(void);
int (^blockReturningIntWithIntAndCharArguments)(int, char);
void (^arrayOfTenBlocksReturningVoidWithIntArgument[10])(int);
也可以使用typedef去声明block,方便以后使用,如下:
typedef float (^MyBlockType)(float, float);
 
MyBlockType myFirstBlock = // ... ;
MyBlockType mySecondBlock = // ... ;
 
4.变量的作用域对于其在块中的影响:
_block int x = 123; //  x lives in block storage
 
void (^printXAndY)(int) = ^(int y) {
 
    x = x + y;
    printf("%d %d\n", x, y);
};
printXAndY(456); // prints: 579 456
// x is now 579
 
extern NSInteger CounterGlobal;
static NSInteger CounterStatic;
 
{
    NSInteger localCounter = 42;
    __block char localCharacter;
 
    void (^aBlock)(void) = ^(void) {
        ++CounterGlobal;
        ++CounterStatic;
        CounterGlobal = localCounter; // localCounter fixed at block creation
        localCharacter = ‘a‘; // sets localCharacter in enclosing scope
    };
 
    ++localCounter; // unseen by the block
    localCharacter = ‘b‘;
 
    aBlock(); // execute the block
    // localCharacter now ‘a‘
}
 
5.使用blocks
(1)调用一个声明好的block
int (^oneFrom)(int) = ^(int anInt) {
    return anInt - 1;
};
 
printf("1 from 10 is %d", oneFrom(10));
// Prints "1 from 10 is 9"
 
float (^distanceTraveled) (float, float, float) =
                          ^(float startingSpeed, float acceleration, float time) {
 
    float distance = (startingSpeed * time) + (0.5 * acceleration * time * time);
    return distance;
};
 
float howFar = distanceTraveled(0.0, 9.8, 1.0);
// howFar = 4.9

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