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C++构造函数和析构函数执行顺序

四种情况:
1. 创建一个类指针时,调用其构造函数;删除当前指针时,自动调用其析构函数。
2. 创建子类对象指针时,首先调用其父类的构造函数,然后调用子类的构造函数;删除当前指针时先调用子类的析构函数,然后调用父类的析构函数。
3. 一个父类指针指向子类地址时,创建指针时先调用父类的构造函数,然后调用子类的构造函数;删除当前指针时,只调用父类的析构函数。
4. 在第三种情况中,为了在删除指针时,也调用子类的析构函数,则需要将父类的析构函数声明为抽象的。
 

给出具体的代码实践结果:

 1 #include <iostream>
 2 using namespace std;
 3 
 4 //四种情况:
 5 //1. 创建一个类指针时,调用其构造函数;删除当前指针时,自动调用其析构函数
 6 //2. 创建子类对象指针时,首先调用其父类的构造函数,然后调用子类的构造函数;删除当前
 7 //     指针时,先调用子类的析构函数,然后调用父类的析构函数
 8 //3. 一个父类指针指向子类地址时,创建指针时先调用父类的构造函数,然后调用子类的构造函数;
 9 //     删除当前指针时,只调用父类的析构函数
10 //4. 在第三种情况中,为了在删除指针时,也调用子类的析构函数,则需要将父类的析构函数声明为
11 //   抽象的
12 
13 #define SAFE_DELETE(p) {delete (p);(p) = NULL;}
14 
15 class Person
16 {
17 public:
18     Person(){
19         cout<<"Person 构造函数"<<endl;
20     }
21     virtual ~Person(){
22         cout<<"Person 析构函数"<<endl;
23     }
24     
25 };
26 
27 class Son : public Person
28 {
29 public:
30     Son(){
31         cout<<"Son 构造函数"<<endl;
32     }
33     ~Son(){
34         cout<<"Son 析构函数"<<endl;
35     }
36     
37 };
38 
39 int main(int argc, char const *argv[])
40 {
41     Person *mPerson = new Person();
42     SAFE_DELETE(mPerson);
43 
44 
45     cout<<endl<<endl;
46 
47     Son *mSon = new Son();
48     SAFE_DELETE(mSon);
49 
50     cout<<endl<<endl;
51     
52     Person *mPerson2 = new Son();
53     SAFE_DELETE(mPerson2);
54 
55 
56     return 0;
57 }

结果:

Person 构造函数
Person 析构函数


Person 构造函数
Son 构造函数
Son 析构函数
Person 析构函数


Person 构造函数
Son 构造函数
Son 析构函数
Person 析构函数

 

C++构造函数和析构函数执行顺序