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[Android Memory] Android 的 StrictMode
android的2.3 之后引入的StrictMode 对网络的访问做了限制啊。
public void onCreate() { if (DEVELOPER_MODE) { StrictMode.setThreadPolicy(new StrictMode.ThreadPolicy.Builder() .detectDiskReads() .detectDiskWrites() .detectNetwork() // or .detectAll() for all detectable problems .penaltyLog() .build()); StrictMode.setVmPolicy(new StrictMode.VmPolicy.Builder() .detectLeakedSqlLiteObjects() .detectLeakedClosableObjects() .penaltyLog() .penaltyDeath() .build()); } super.onCreate(); }
1.在2.3版本以后加入了StrictMode类,而在3.0在网络上能感觉到有更加严格的限制,更多的查询API上的StrictMode ;
2.使用的时候只需要在你项目运行的入口Activity的OnCreate中放入这段代码,那么整个项目程序都有用。不需要每个Activity里面加入。
3.StrictMode类一般是用来调试的,在程序运行中会打印很多消息,那是告诉你你的项目程序需要改进的地方。在Android项目中,最好的是让界面与后台装载程序分开来。总之,如果你的程序代码非常符合Android规范要求,那么你完全可以不使用上面的代码...
[Android Memory] Android 的 StrictMode
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