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unity TileMode 3参数:clamp、repeat和mirror
CLAMP的作用是如果渲染器超出原始边界范围,则会复制边缘颜色对超出范围的区域进行着色。
REPEAT的作用是在横向和纵向上以平铺的形式重复渲染位图。
MIRROR的作用是在横向和纵向上以镜像的方式重复渲染位图。
unity TileMode 3参数:clamp、repeat和mirror
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