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解决opencv-3.0-beta中ACCESS_MASK定义冲突
opencv-3.0的工程中如果引用了头文件windows.h,会出现下面的编译错误
1>C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnt.h(6405) : error C2872: ‘ACCESS_MASK‘ : ambiguous symbol 1> could be ‘C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnt.h(5589) : DWORD ACCESS_MASK‘ 1> or ‘u:\OpenCv\opencv-3.0-beta\build\install\include\opencv2/core/mat.hpp(60) : ACCESS_MASK‘ |
网上倒是找到了解决方案
https://github.com/LeszekSwirski/opencv/commit/bac3bea9f7cc253934ee9004150206dd1cb22fcb
但是不知道是基于哪个baseline的,于是还是决定自己动手修改把。
在opencv-3.0-beta sources目录下搜索,只在mat.hpp和matrix.cpp中找到ACCESS_MASK,而且出现的次数也不多。这就好办了,直接把ACCESS_MASK改成__FIXME_ACCESS_MASK。重新编译,搞定。
不过这样修改还是存在隐患的,如果工程中引用了ACCESS_MASK,那么就会从windows的头文件获得一个错误的数值;这可能会导致一个非常隐蔽的bug。
解决opencv-3.0-beta中ACCESS_MASK定义冲突
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