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流程控制语句

一、概述:

ECMA-262 规定了一组流程控制语句。诸如:判断、循环、退出等。

在 ECMAScript 中,所有的代码都是由语句来构成的。

语句表明执行过程中的流程、限定与约定,形式上可以是单行语句,或者由一对大括号"{}"括起来的复合语句

在语法描述中,复合语句整体可以作为一个单行语句处理。

 

 

二、if语句:即条件判断语句,一共有三种格式:

1.if (条件表达式) 语句;

   var box = 100;    if (box > 50)         alert(‘box 大于 50‘); //一行的 if 语句,判断后执行一条语句
    var box = 100;    if (box > 50)        alert(‘box 大于 50‘); //属于if语句控制范围    alert(‘不管怎样,我都能被执行到!‘);//不属于if语句控制范围
  var box = 100;    if (box < 50) {        alert(‘box 大于 50‘);        alert(‘不管怎样,我都能被执行到!‘);    }

对于 if 语句括号里的表达式,ECMAScript 会自动调用 Boolean()转型函数将这个表达式的结果转换成一个布尔值。如果值为 true,执行后面的一条语句,否则不执行。

if 语句括号里的表达式如果为 true,只会执行后面一条语句,如果有多条语句,那么就必须使用复合语句把多条语句包含在内。

推荐使用第一种或者第三种格式,一行的 if 语句,或者多行的 if 复合语句。这样就不会因为多条语句而造成混乱。

  /*    var x;    if(x==null){        alert("空值");  */  /*    var x;    if(typeof(x)=="undefined"){        alert("空值");    }  */  //对于上面判断x是否是空值,可以使用下面的简写格式(变量x可以直接作为条件表达式来用,如果有值则为true,如果是undefined或null的话就为false)    var x;    if(!x){                                alert("空值");    }        var y = 3;    if(y){                        //当y没有值是undefined或null的时候 这里为false,不执行if下的语句        alert(y+3);    }

 

 

2.if (条件表达式) {语句;} else {语句;}

    var box = 100;    if (box > 50) {        alert(‘box 大于 50‘); //条件为 true,执行这个代码块    } else {        alert(‘box 小于 50‘); //条件为 false,执行这个代码块    }

注意:

var x = 100 if(x!=100)  if(x<100)    alert("x<100");  else    alert("x>100");//没有结果,else是属于第二个if的

 

 

3.if (条件表达式) {语句;} else if (条件表达式) {语句;} ... else {语句;}

    var box = 100;    if (box >= 100) {                 //如果满足条件,不会执行下面任何分支        alert(‘甲‘);    } else if (box >= 90) {        alert(‘乙‘);    } else if (box >= 80) {        alert(‘丙‘);    } else if (box >= 70) {        alert(‘丁‘);    } else if (box >= 60) {        alert(‘及格‘);    } else {                         //如果以上都不满足,则输出不及格        alert(‘不及格‘);    }

 

 

三、switch语句:switch 语句是多重条件判断,用于多个值相等的比较。

   var box = 1;    switch (box) {                 //用于判断 box 相等的多个值        case 1 :            alert(‘one‘);            break;                 //break;用于防止语句的穿透        case 2 :            alert(‘two‘);            break;        case 3 :            alert(‘three‘);            break;        default :                 //相当于 if 语句里的 else,否则的意思            alert(‘error‘);        }

 

 

四、while语句:是一种先判断,后运行的循环语句。也就是说,必须满足条件了之后,方可运行循环体。

  var box = 1;                 while (box <= 5) {         //先判断,再执行        alert(box);        box++;    }

 

 

五、do...while 语句:是一种先运行,后判断的循环语句。也就是说,不管条件是否满足,至少先运行一次循环体。

   var box = 1;     do {        alert(box);        box++;    } while (box <= 5); //先运行一次,再判断

 

 

六、for语句:也是一种先判断,后运行的循环语句。但它具有在执行循环之前初始变量和定义循环后要执行代码的能力。

  for (var box = 1; box <= 5 ; box++) {           //第一步,声明变量 var box = 1;        alert(box);                                 //第二步,判断 box <=5    }                                               //第三步,alert(box)                                                    //第四步,box++                                                    //第五步,从第二步再来,直到判断为 false

 

 

七、break和continue语句:用于在循环中精确地控制代码的执行。

break 语句会立即退出循环,强制继续执行循环体后面的语句。

 for (var box = 1; box <= 10; box++) {        if (box == 5)             break;                     //如果 box 是 5,就退出循环        document.write(box);        document.write(‘<br />‘);    }

continue 语句退出当前循环,继续后面的循环。

for (var box = 1; box <= 10; box++) {        if (box == 5)             continue; //如果 box 是 5,就退出当前继续下一次循环循环        document.write(box);        document.write(‘<br />‘);    }

 

 

八、with语句:作用是将代码的作用域设置到一个特定的对象中。

var box = {                 //创建一个对象        ‘name‘ : ‘李炎恢‘,         //键值对        ‘age‘ : 28,        ‘height‘ : 178    };var n = box.name;             //从对象里取值赋给变量var a = box.age;var h = box.height;

可以将上面的三段赋值操作改写成:

with (box) {                 //省略了 box 对象名  var n = name;  var a = age;  var h = height;}

 

 

 

九、for...in语句:是一种精准的迭代语句,可以用来枚举对象的属性和方法。

  var box = {                 //创建一个对象        ‘name‘ : ‘李炎恢‘,         //键值对,左边是属性名,右边是值        ‘age‘ : 28,        ‘height‘ : 178,       run : function(){          alert("fadsf");      }    };    for (var p in box) {         //列举出对象的所有属性和方法        alert(p);    }

 

 

 

十、练习:

1.模拟四则运算(就是四个运算加减乘除)

  键盘录入(promot)参与运算的数据,和操作符时什么(加减乘除)

  根据输入的操作来判断进行何种操作

  根据操作输出结果

  var firstNumber = prompt("请输入第一个操作数:","0");//接收键盘录入的第一个操作数        var operator = prompt("请输入操作符","-");//接收键盘录入的操作符        var secondNumber = prompt("请输入第一个操作数:","0");//接收键盘录入的第一个操作数        /*注意:键盘录入的是字符串,不是数值类型的,所以当进行+法运算时,字符串之间是当做连接符来用的,所以要将键盘录入的操作数转换成数值类型进行加减乘除        有两种方案:                方案一:将获取到的操作数,firstNumber和secondNumber都减去0,这样字符串会隐式转换成数值类型(number)这样就可以进行加减乘除的运算了                方案二:使用praseInt()方法将字符串转换成数值类型,这种做放比较专业    */    firstNumber = parseInt(firstNumber);    secondNumber = parseInt(secondNumber);        switch(operator){        case "-":            alert(firstNumber-secondNumber);            break;        case "+":            alert(firstNumber+secondNumber);            break;        case "*":            alert(firstNumber*secondNumber);            break;        case "/":            alert(firstNumber/secondNumber);            break;        default:            alert("目前不支持此种运算");    }    //还可以使用if else来实现

 

 

2.模拟用户登录 

  假设用户名和密码都是已知的,都是cray
  通过键盘录入用户名和密码
  把录入的用户名和密码和已知的数据进行判断
  如果不相等,就提示登录失败,如果相等就提示登录成功

    //通过键盘录入用户名和密码    var username=prompt("请输入您的名字","cary");    var password=prompt("请输入密码","cary");        //把录入的用户名和密码和已知的数据进行判断    if("liuyi"==username && "liuyi"==password){        alert("登录成功");    }else{        alert("用户名或密码错误");    }

 

 

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