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C语NET调用 C++ dll 函数 时传递字符串 需要注意的问题
1:C# 调用 返回 字符串 C++ native dll 函数 的注意事项:
a:C++ DLL的返回值,安全的做法是分配一个全局 char 数组,把要返回的 char * 复制到这个 char 数组中,
1 char buff[255]; 2 3 const char* __stdcall ReturnString() 4 { 5 strcpy(buff,"xxxxxxxxxxxxxxx"); 6 return buff; 7 }
b:C# 收到 字符串后,需要 Marshal
1 [DllImport("VC.dll", EntryPoint = "ReturnString", CharSet = CharSet.Ansi, CallingConvention = CallingConvention.Winapi)] 2 public static extern IntPtr ReturnString();
调用VCDLL的代码...
1 IntPtr intPtr = ReturnString(); 2 3 string str = Marshal.PtrToStringAnsi(intPtr);
因为 C++ 返回的是 char* ,是个指针,所以c# 要用 IntPtr 来接回。
Marshal.PtrToStringAnsi MSDN上的解释:将非托管 ANSI 字符串中第一个空值(空值就是\0)之前的所有字符复制到托管 String。将每个 ANSI 字符扩展为 Unicode 字符。
2:用参数传递,即C++dll 函数的参数 定义为 char*,而C#传递 StringBuilder 给 c++
a:c# 创建一个 StringBuilder,并初始化 capacity后传给C++
[DllImport("VC.dll", EntryPoint = "ProcessString", CharSet = CharSet.Ansi, CallingConvention = CallingConvention.Winapi)] public static extern void ProcessString(StringBuilder str); //调用VCDLL的代码... StringBuilder str = new StringBuilder(255); //255 是 capacity ProcessString(str); MessageBox.Show(str); //不需要Marshal,直接使用
b:C++ DLL函数
const char* __stdcall ProcessString(char* str) { //str 是 c# 创建的 StringBuilder,长度是255 strcpy(str,"xxxxxxxxxxxxxxx"); return buff; } 其他的请
参考msdn中的c++与c#的类型转换 对应关系如下:
C++ ---- C#
传入的char* ----string
传出的char* ---- StringBuilder(预分配空间)
short ----short char ---- byte char[n] ---- fixed byte[n]
结构指针 ----结构指针
函数指针 ---- 委托
C语NET调用 C++ dll 函数 时传递字符串 需要注意的问题
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