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ES6中Number中的扩展

1、Number.parseInt() , Number.parseFloat()

在ES6中将parseInt()和parseFloat()都移植到Number对象上去,方法的行为保持不变。

 // ES5的写法
 parseInt(‘11.22‘)     // 11
 parseFloat(‘11223.45#‘)   // 11223.45
 // ES6的写法
 Number.parseInt(‘11.22‘)     // 11
 Number.parseFloat(‘11223.45#‘)   // 11223.45

这样做可以逐步减少全局性方法,是语言逐步模块化

Number.parseInt === parseInt // true
Number.parseFloat === parseFloat // true

2、Number.isInteger()

Number.isInteger() 用来判断一个值是否为整数。但是需要注意的是,在javascript中,整数和浮点数用的是同样的存储方法,所以2和2.0被视为同一个值。

Number.isInteger(25) // true
Number.isInteger(25.0) // true
Number.isInteger(25.1) // false
Number.isInteger("15") // false
Number.isInteger(true) // false

3、Number.EPSILON

ES6的Number对象新增了一个常量Number.EPSILON。这个值很小,我们可以在控制台下打印出来看

Number.EPSILON.toFixed(20);
// 0.00000000000000022204

引入这么小的一个常量的目的在于,为浮点数计算设置一个误差范围。因为浮点数的计算是不精确的。如果误差小于Number.EPSILON,我们就可以认为得到了正确的结果.

// 举个例子吧:
0.1+0.2;      //0.30000000000000004
0.1+0.2-0.3;     //5.551115123125783e-17
(0.1+0.2-0.3).toFixed(20);    //"0.00000000000000005551"
// 那么我们再来看看0.1+0.2-0.3的值是否小于Number.EPSILON,如果小于,返回true,那我们便可以认为结果正确
0.1+0.2-0.3 === 0  // false
(0.1+0.2-0.3).toFixed(20)<Number.EPSILON;   // true

 4.Number.isNaN()用来检查一个值是否为NaN.

Number.isNaN(NaN) // true
Number.isNaN(15) // false
Number.isNaN(‘15‘) // false
Number.isNaN(true) // false
Number.isNaN(9/NaN) // true
Number.isNaN(‘true‘/0) // true
Number.isNaN(‘true‘/‘true‘) // true 

 5.安全整数和 Number.isSafeInteger()

javascript 能够准确表示的整数范围在-2^53到2^53之间(不含两个端点),超过这个范围,无法精确表示这个值。
ES6 引入了Number.MAX_SAFE_INTEGER和Number.MIN_SAFE_INTEGER这两个常量,用来表示这个范围的上下限。
Number.isSafeInteger()则是用来判断一个整数是否落在这个范围之内。

Number.isSafeInteger(‘a‘) // false
Number.isSafeInteger(null) // false
Number.isSafeInteger(NaN) // false
Number.isSafeInteger(Infinity) // false
Number.isSafeInteger(-Infinity) // false
Number.isSafeInteger(3) // true
Number.isSafeInteger(1.2) // false
Number.isSafeInteger(9007199254740990) // true
Number.isSafeInteger(9007199254740992) // false
Number.isSafeInteger(Number.MIN_SAFE_INTEGER - 1) // false
Number.isSafeInteger(Number.MIN_SAFE_INTEGER) // true
Number.isSafeInteger(Number.MAX_SAFE_INTEGER) // true
Number.isSafeInteger(Number.MAX_SAFE_INTEGER + 1) // false

 

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