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多线程——通过Callable实现(30)

视频:https://edu.aliyun.com/course/36/learn?spm=5176.8764728.0.0.fVZ5cb#lesson/433

1.从JDK1.5开始,追加了一个新的开发包:java.util.concurrent,这个开发包主要是进行高性能编程使用的,即这个开发包中会提供一些高并发操作中才会使用的类。在这个包里面定义有一个新的接口:

public interface Callable<V> {
    public V call() throws Exception;
}

Runnable中的run()方法虽然也是线程的主方法,但是其没有返回值,因为它的设计遵循了主方法的原则,即线程开始了就别回头。但是很多时候需要一些返回值,例如:当某些线程执行完成后有可能带来一些返回结果,这种情况下就只能通过Callable来实现多线程。(JDK中的描述:Callable 接口类似于 Runnable,两者都是为那些其实例可能被另一个线程执行的类设计的。但是 Runnable 不会返回结果,并且无法抛出经过检查的异常。)

范例:使用Callable定义线程主体类

class MyThread implements Callable<String>{

    @Override
    public String call() throws Exception {
        for(int x=0;x<20;x++){
                System.out.println("卖票,x"+x);
        }
        return "票卖完了";
    }
}  //这个就是一个线程的主体类了

public class MyThread222 {
  public static void main(String[] args) {

  }
}

 

不管何种情况,如果要想启动多线程只有Thread类的start()方法,

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