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Function 函数

一、 Function类型

  ① 函数其实是对象,每个函数都是Function类型的实例,一样具有属性和方法,因此,函数名实际上也是一个指向函数对象的指针,不会与某个函数绑定。

二、 函数的声明

  ① 函数声明 

   function sum(num1,num2){          return num1+num2        }

   ② 函数表达式 

    var sum = function(num1,num2){          return num1+num2;              };

  ③ 不推荐声明法

   var sum=new Function("num1","num2","return num1+num2"); 

  

  函数声明和函数表达式是有区别的,解析器会率先读取函数声明,并使其置于任何代码之前;而函数表达式,则必须等到解析器执行到它所在的代码行,才别执行。

  通俗的讲就是函数声明会自动提升,函数表达式(匿名函数)不会自动提升

   alert(sum(10,10)); //这是正确的,会自动提升,20    function sum(num1,num2){         return num1+num2;     }        alert(sum(10,10)); //这是错误的,匿名函数不会自动提升     var sum=function(num1,num2){         return num1+num2;     }

  JavaScript中函数是没有重载的,这正是由于函数名其实是一个指针,因此,同名的函数会把之前的指针覆盖掉:

   funtion Add(num){         return num + 100;     }     funtion Add(num){         return num + 200;
   } 
   var result=Add(100); //300 

  

三、 做为值的函数

  因为JavaScript中的函数名本身就是变量,所以函数也可以当作值来使用。也就是说,不仅可以像传递参数一样把一个函数传递给另一个函数,而且可以将一个函数作为另一个函数的结果返回 

    function callSomeFunction(someFunction, someArgument){            return someFunction(someArgument);     }     function add10(num){             return num + 10;     }      var result1 = callSomeFunction(add10, 10);     alert(result1);   //20          function getGreeting(name){             return "Hello, " + name;     }      var result2 = callSomeFunction(getGreeting, "Nicholas");     alert(result2);   //"Hello, Nicholas" 

  

  这里的callSomeFunction()函数是通用的,即无论第一个参数传递进来是一个什么函数,它都会返回执行执行第一个参数后的结果。当然,大家应该知道,要访问函数的指针而不执行函数的话,必须去掉函数名后面的那对括号

四、 函数的内部属性

  ① arguments.callee

在函数内部,有两个特殊的对象:arguments和this,arguments是一个数组对象,包含传入的所有参数,arguments的主要作用是保存函数参数,但这个对象还有个叫callee的属性,该属性是一个指向拥有这个arguments对象的函数,我们看一下下面非常经典的阶乘算法:

      function factorial(num){           if(num<=1){               return 1;              }else{               return num * factorial(num-1);//与函数名factorial耦合性太高           }          } 

  上述代码与函数名耦合性太高,一换函数名就不行了,就可以采用以下方法:

    function factorial(num){         if(num<=1){             return 1;            }else{             return num * arguments.callee(num-1);            //这样无论用什么名字都能完成递归调用          }        }

  

 ② this

函数内部的另一个特殊对象就是this,其行为和java和C#中的this基本类似。换句话说,this引用的是函数据以执行的环境对象(当在网页全局作用域中调用函数时,this对象引用的就是window),来看下面的例子:

      window.color = "red";       var o = { color: "blue" };        function sayColor(){               alert(this.color);       }        sayColor();     //"red"        o.sayColor = sayColor;       o.sayColor();   //"blue"

  

    上面这段代码,当在全局作用域中调用sayColor()时,this对象引用的是全局对象window.换句话说,对this.color的求值会转换成对window.color的求值,于是结果返回了"red"。但是当把这个函数    赋给对象o,并调用o.sayColor()的时候,this引用的是对象o,因此对this.color的求值会转换成对o.color的求值,于是结果返回"blue" .

五、  函数的属性和方法

  ① length属性

    每个函数都包含两个属性,length,length属性表示函数接收的命名参数的个数。

      function sayName(name){               alert(name);       }              function sum(num1, num2){               return num1 + num2;       }        function sayHi(){               alert("hi");       }        alert(sayName.length);      //1       alert(sum.length);          //2       alert(sayHi.length);        //0 

  

  ② call()和apply()方法 

这两个方法的用途都是在特定的作用域中调用函数,实际上等于设置函数体内this对象指向的值。apply()方法接收两个参数:一个是在其中运行函数的作用域,另一个是参数数组。其中第二个参数可以是Array的实例,也可以是arguments对象。

      function sum(num1,num2){           return num1+num2;       }       function callSum(num1,num2){           return sum.apply(this,arguments);  //传入aguments对象       }       function callSum2(num1,num2){           return sum.apply(this,[num1,num2]);  //传入数组       }       alert(callSum(10,10));  //20       alert(callSum2(10,10)); //20

  

    call() 方法的第一个参数是作用域没有变化,变化的是其余的参数必须直接传递给函数。

      function sum(num1,num2){           return num1+num2;         }       function callSum(num1,num2){           return sum.call(this,num1,num2);         }       alert(callSum(10,10));

  

    apply()和call()最强大的地方是能够扩充函数赖以运行的作用域。

      window.color="red";       var o ={color:"blue"};       function sayColor(){          alert(this.color);       }       sayColor();              //red       sayColor.call(this);     //red       sayColor.call(window);   //red       sayColor.call(o);        //blue

  

  

  

   

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