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C++ GUI Qt4编程(05)-2.2GoToCell
1. 使用Qt设计师创建GoToCell对话框。
2. gotocelldialog.cpp
1 #include <QRegExp> 2 3 #include "gotocelldialog.h" 4 5 GoToCellDialog::GoToCellDialog(QWidget *parent) 6 : QDialog(parent) 7 { 8 setupUi(this); /*初始化窗体*/ 9 /*setupUi()函数会自动将符合on_objectName_signalName()命名惯例的任意槽 10 与相应的objectName的signalName()信号连接到一起。*/ 11 12 /*{0,2}中2前面不能有空格,有空格的话,lineEdit框中无法输入*/ 13 QRegExp regExp("[A-Za-z][1-9][0-9]{0,2}"); 14 /*QRegExpValidator检验器类*/ 15 /*把this传递给QRegExpValidator的构造函数,使它成为GoToCellDialog对象的一个子对象*/ 16 lineEdit->setValidator(new QRegExpValidator(regExp, this)); 17 18 connect(okButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(accept())); 19 connect(cancelButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(reject())); 20 } 21 22 /*启用或禁用OK按钮*/ 23 void GoToCellDialog::on_lineEdit_textChanged() 24 { 25 /*QLineEdit::hasAcceptableInput()会使用在构造函数中设置的检验器来判断行编辑器中内容的有效性*/ 26 okButton->setEnabled(lineEdit->hasAcceptableInput()); 27 }
3. gotocelldialog.h
1 /**/ 2 #ifndef GOTOCELLDIALOG_H 3 #define GOTOCELLDIALOG_H 4 5 #include <QDialog> 6 7 #include "ui_gotocelldialog.h" 8 9 class GoToCellDialog : public QDialog, public Ui::GoToCellDialog 10 { 11 Q_OBJECT 12 13 public: 14 GoToCellDialog(QWidget *parent = 0); 15 16 private slots: 17 void on_lineEdit_textChanged(); 18 }; 19 20 #endif
4. main.cpp
1 #include <QApplication> 2 3 #include "gotocelldialog.h" 4 5 int main(int argc, char *argv[]) 6 { 7 QApplication app(argc, argv); 8 9 GoToCellDialog *dialog = new GoToCellDialog; 10 dialog->show(); 11 12 return app.exec(); 13 } 14 15 #if 0 16 17 #include <QApplication> 18 #include <QDialog> 19 20 #include "ui_gotocelldialog.h" 21 22 23 int main(int argc, char *argv[]) 24 { 25 QApplication app(argc, argv); 26 27 Ui::GoToCellDialog ui; 28 QDialog *dialog = new QDialog; 29 ui.setupUi(dialog); 30 dialog->show(); 31 32 return app.exec(); 33 } 34 35 #endif
C++ GUI Qt4编程(05)-2.2GoToCell
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