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java定时器对比
java实现定时任务的三种方法
2014-04-09 16:57 142287人阅读 评论(4) 收藏 举报
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/** * 普通thread * 这是最常见的,创建一个thread,然后让它在while循环里一直运行着, * 通过sleep方法来达到定时任务的效果。这样可以快速简单的实现,代码如下: * @author GT * */ public class Task1 { public static void main(String[] args) { // run in a second final long timeInterval = 1000; Runnable runnable = new Runnable() { public void run() { while (true) { // ------- code for task to run System.out.println("Hello !!"); // ------- ends here try { Thread.sleep(timeInterval); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }; Thread thread = new Thread(runnable); thread.start(); } }
import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; /** * * 于第一种方式相比,优势 1>当启动和去取消任务时可以控制 2>第一次执行任务时可以指定你想要的delay时间 * * 在实现时,Timer类可以调度任务,TimerTask则是通过在run()方法里实现具体任务。 Timer实例可以调度多任务,它是线程安全的。 * 当Timer的构造器被调用时,它创建了一个线程,这个线程可以用来调度任务。 下面是代码: * * @author GT * */ public class Task2 { public static void main(String[] args) { TimerTask task = new TimerTask() { @Override public void run() { // task to run goes here System.out.println("Hello !!!"); } }; Timer timer = new Timer(); long delay = 0; long intevalPeriod = 1 * 1000; // schedules the task to be run in an interval timer.scheduleAtFixedRate(task, delay, intevalPeriod); } // end of main }
import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * * * ScheduledExecutorService是从Java SE5的java.util.concurrent里,做为并发工具类被引进的,这是最理想的定时任务实现方式。 * 相比于上两个方法,它有以下好处: * 1>相比于Timer的单线程,它是通过线程池的方式来执行任务的 * 2>可以很灵活的去设定第一次执行任务delay时间 * 3>提供了良好的约定,以便设定执行的时间间隔 * * 下面是实现代码,我们通过ScheduledExecutorService#scheduleAtFixedRate展示这个例子,通过代码里参数的控制,首次执行加了delay时间。 * * * @author GT * */ public class Task3 { public static void main(String[] args) { Runnable runnable = new Runnable() { public void run() { // task to run goes here System.out.println("Hello !!"); } }; ScheduledExecutorService service = Executors .newSingleThreadScheduledExecutor(); // 第二个参数为首次执行的延时时间,第三个参数为定时执行的间隔时间 service.scheduleAtFixedRate(runnable, 10, 1, TimeUnit.SECONDS); } }
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