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JAVA-数据类型、变量、常量
数据类型
基本类型有八种:
整型:byte(1)、short(2)、int(4)、long(8)
浮点型:float(4)、double(8)
字符型:char(2)
布尔型:boolean(1)
变量
变量用于储存数据。在JAVA中,变量必须声明。从本质上讲,变量就是内存中的一小块区域,我们在程序中通过使用变量名来访问该区域,因此,每个变量使用前必须声明(也就是向JVM(虚拟机)申请内存区域),然后必须进行赋值(也就是填充这块申请了的内存空间的内容),最后才能使
int x; //变量声明
x=12; //变量的初始化
//也可以写成 int x=12;
int x;
double d=3.5
x=d; //不能通过编译
x=(int) d; //能通过,因为用了强制转换运算符。
在java中执行数学表达式运算时,有如下自动提升规则:
1.所有byte/short/char型将被自动提升到int型。
2.如果其中有一个操作数是long型,那么计算结果就是long型。
3.如果其中有一个操作数是float型,那么计算结果就是float型。
4.如果其中有一个操作数是double型,那么计算结果就是double型。
long y=12345678987654321L; //结尾加L表示他是long型的,如果不加,不能通过编译。
float x=1.7F //八种数据类型中只有long和float加后缀。
java中的变量要么是八种基本类型之一,要么是对一个对象的引用,我们只有这两个选择。
引用不包含他所指的对象的实际数据,而是指向内存中对象的位置。
如果变量是基本类型,那么他的值储存在与变量相同的地方。如果变量是一个引用类型,那么变量的值就是一个内存地址,这个内存地址是引用对象的位置,而对象则包含实际数据。
string name;
name="Rich"
字符型(char)
‘a‘ 字符
“a” 字符串
.....
char a=‘a‘;
char b=(char)(a+1);
system.out.println(a+b); //即两个int类型的和:65+(65+1) 输出131
system.out.println("a+b的值为:"+a+b); //输出 ab ,这个println()语句是连接字符串
常量
final double PI=3.1415; //+final后就不能被更改了
习惯上程序员将常量名的所有字母大写,这样在源代码中一眼就能看见。
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