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C#接口多继承方法重名问题

  最近实现一个功能需要继承两个接口,然而父类接口有这重名的方法,且方法实现一致。两个父接口均被多个子接口继承,并在类实例中实现。起初,我是通过new重名方法来实现我的功能调用。后被指正,在网上看了一个工友解决类似问题的方法,这里引用记录一下。

 引自:http://www.cnblogs.com/xgw2004058/archive/2010/06/18/1760046.html

经常,一个类会实现多个接口,比如用户的一个控件继承自"IEdit"和"ICombo",每个接口无疑都有一个Paint方法来供子类实现如何画他们,但是多重继承就会出现问题,默认情况下,C#不允许实现Paint方法。

现在有一个比较钻牛角尖的问题,如何在派生的类里面实现这两个接口的相同名称的方法呢?

  本文可参考 MSDN 配合理解

  1。要么只实现一个方法,否则函数重明,就会存在二义性
  2。如果确实想两个方法都实现,必须在接口的实现部分注意这么几点:
    (1)。对有相同名称的方法在实现时,前面不能加public等关键词。每个方法前必须冠以相应的接口名。

  比如:void IFace1.Print(){......};
            void IFace2.Print(){......};
    (2)。对于不同名称的方法,事项是前面必须冠以"public"标识符。
  以上两个规则缺一不可,否则会收到编译错误。
  3。创建类实例时,如何引用不同接口的相同方法呢?方法如下:
1。如果调用那个接口的实现,则必须将示例强制转换为相应接口类型。
比如:
FacetoFace face;
((IFace1)face).Print();

或者
((IFace2)face).Print();

完整的例子见下面

 

using System;

namespace TestInterface
{
 
/// <summary>
 
/// Class1 的摘要说明。
 
/// 本代码演示了C#中接口的基本特征,并检验了作者心中迷惑但是书中没有详细讲解的地方,比如接口多重
 
/// 继承时,多个父类接口有相同的方法时,派生接口如何定义、使用的问题
 
/// </summary>
 interface IFace1
 {
  
void Print();
  
void Hello();
 }
 
interface IFace2
 {
  
void Print();
  
void Goodbye();
 }
 
class FacetoFace : IFace1,IFace2
 {
  
#region IFace1 成员

  
void IFace1.Print()
  {
   Console.WriteLine(
"这是IFace1的Print函数");
  }

  
public void Hello()
  {
   
// TODO:  添加 FacetoFace.Hello 实现
   Console.WriteLine("IFace1向您说Hello!");
  }

  
#endregion

  
#region IFace2 成员
  
  
public void Goodbye()
  {
   
// TODO:  添加 FacetoFace.Goodbye 实现
   Console.WriteLine("IFace2向您说GoodBye");
  }
  
  
void IFace2.Print()
  {
   Console.WriteLine(
"这是IFace2的Print函数");
  }

  
#endregion
 }
 
class Class1
 {
  
/// <summary>
  
/// 应用程序的主入口点。
  
/// </summary>
  [STAThread]
  
static void Main(string[] args)
  {
   
//
   
// TODO: 在此处添加代码以启动应用程序
   FacetoFace facetest1=new FacetoFace();
   ((IFace1)facetest1).Print();
   ((IFace2)facetest1).Print();
   facetest1.Hello();
   facetest1.Goodbye();
   
//
  }
 }
}

 

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