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Node.js 事件循环
Node.js 事件循环
Node.js 是单进程单线程应用程序,但是通过事件和回调支持并发,所以性能非常高。
Node.js 的每一个 API 都是异步的,并作为一个独立线程运行,使用异步函数调用,并处理并发。
Node.js 基本上所有的事件机制都是用设计模式中观察者模式实现。
Node.js 单线程类似进入一个while(true)的事件循环,直到没有事件观察者退出,每个异步事件都生成一个事件观察者,如果有事件发生就调用该回调函数.
事件循环是Node.js
中非常核心的组成部分,许多Node.js
的特性都依赖于它,它既有积极的影响也不好的影响。比如在处理I/O密集任务时的性能提升和缺乏足够信息量的错误堆栈信息。Node.js
异步回调驱动的编程范式,便直接是源于事件循环的存在。
每一个Node.js
进程中都存在一个事件循环。只要进程存在,它就存在,一直不间断地调度执行着你程序中的方法和操作系统方法。事件循环以一个无限循环的形式启动,存在于Node.js
二进制文件里main
函数的最后,当没有更多可被执行的事件处理器时,它就退出。它运行于单个线程中,并且事件处理器是一个接一个顺序执行的。
事件驱动程序
Node.js 使用事件驱动模型,当web server接收到请求,就把它关闭然后进行处理,然后去服务下一个web请求。
当这个请求完成,它被放回处理队列,当到达队列开头,这个结果被返回给用户。
这个模型非常高效可扩展性非常强,因为webserver一直接受请求而不等待任何读写操作。(这也被称之为非阻塞式IO或者事件驱动IO)
在事件驱动模型中,会生成一个主循环来监听事件,当检测到事件时触发回调函数。
整个事件驱动的流程就是这么实现的,非常简洁。有点类似于观察者模式,事件相当于一个主题(Subject),而所有注册到这个事件上的处理函数相当于观察者(Observer)。
Node.js 有多个内置的事件,我们可以通过引入 events 模块,并通过实例化 EventEmitter 类来绑定和监听事件,如下实例:
//引入 events 模块var events = require(‘events‘);//创建 eventEmitter 对象var eventEmitter = new events.EventEmitter();//创建事件处理程序:连接var connectHandler = function connected(){ console.log(‘连接成功‘); //触发 data_received 事件 eventEmitter.emit(‘data_received‘);}//创建事件处理程序:接收数据var receiveHandler = function received(){ console.log(‘数据接收成功‘);}
//监听事件eventEmitter.on(‘connection‘,connectHandler);eventEmitter.on(‘data_received‘,receiveHandler);//触发事件eventEmitter.emit(‘connection‘);console.log(‘程序执行完毕‘);
执行结果为:
Node 应用程序是如何工作的?
在 Node 应用程序中,执行异步操作的函数将回调函数作为最后一个参数, 回调函数接收错误对象作为第一个参数。
接下来让我们来重新看下前面的实例,创建一个 input.txt ,文件内容如下:
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创建 main.js 文件,代码如下:
var fs = require("fs");fs.readFile(‘input.txt‘, function (err, data) { if (err){ console.log(err.stack); return; } console.log(data.toString());});console.log("程序执行完毕");
以上程序中 fs.readFile() 是异步函数用于读取文件。 如果在读取文件过程中发生错误,错误 err 对象就会输出错误信息。
如果没发生错误,readFile 跳过 err 对象的输出,文件内容就通过回调函数输出。
执行以上代码,执行结果如下:
程序执行完毕菜鸟教程官网地址:www.runoob.com
接下来我们删除 input.txt 文件,执行结果如下所示:
程序执行完毕Error: ENOENT, open ‘input.txt‘
因为文件 input.txt 不存在,所以输出了错误信息。
Node.js 事件循环