首页 > 代码库 > Android 使用AIDL实现进程间的通信

Android 使用AIDL实现进程间的通信

在Android中,如果我们需要在不同进程间实现通信,就需要用到AIDL技术去完成。

AIDL(android Interface Definition Language)是一种接口定义语言,编译器通过*.aidl文件的描述信息生成符合通信协议的Java代码,我们无需自己去写这段繁杂的代码,只需要在需要的时候调用即可,通过这种方式我们就可以完成进程间的通信工作。关于AIDL的编写规则我在这里就不多介绍了,读者可以到网上查找一下相关资料。

接下来,我就演示一个操作AIDL的最基本的流程。

首先,我们需要建立一个服务端的工程,如图所以:

技术分享

 

在IPerson.aidl中我们定义了一个“问候”的方法,代码如下:

package com.scott.aidl;interface IPerson {    String greet(String someone);}

在Eclipse插件的帮助下,编译器会自动在gen目录中生成对应的IPerson.java文件,格式化后的代码如下:

package com.scott.aidl;public interface IPerson extends android.os.IInterface {    /** Local-side IPC implementation stub class. */    public static abstract class Stub extends android.os.Binder implements com.scott.aidl.IPerson {        private static final java.lang.String DESCRIPTOR = "com.scott.aidl.IPerson";        /** Construct the stub at attach it to the interface. */        public Stub() {            this.attachInterface(this, DESCRIPTOR);        }        /**         * Cast an IBinder object into an com.scott.aidl.IPerson interface,         * generating a proxy if needed.         */        public static com.scott.aidl.IPerson asInterface(android.os.IBinder obj) {            if ((obj == null)) {                return null;            }            android.os.IInterface iin = (android.os.IInterface) obj.queryLocalInterface(DESCRIPTOR);            if (((iin != null) && (iin instanceof com.scott.aidl.IPerson))) {                return ((com.scott.aidl.IPerson) iin);            }            return new com.scott.aidl.IPerson.Stub.Proxy(obj);        }        public android.os.IBinder asBinder() {            return this;        }        @Override        public boolean onTransact(int code, android.os.Parcel data, android.os.Parcel reply, int flags)                throws android.os.RemoteException {            switch (code) {                case INTERFACE_TRANSACTION: {                    reply.writeString(DESCRIPTOR);                    return true;                }                case TRANSACTION_greet: {                    data.enforceInterface(DESCRIPTOR);                    java.lang.String _arg0;                    _arg0 = data.readString();                    java.lang.String _result = this.greet(_arg0);                    reply.writeNoException();                    reply.writeString(_result);                    return true;                }            }            return super.onTransact(code, data, reply, flags);        }        private static class Proxy implements com.scott.aidl.IPerson {            private android.os.IBinder mRemote;            Proxy(android.os.IBinder remote) {                mRemote = remote;            }            public android.os.IBinder asBinder() {                return mRemote;            }            public java.lang.String getInterfaceDescriptor() {                return DESCRIPTOR;            }            public java.lang.String greet(java.lang.String someone) throws android.os.RemoteException {                android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain();                android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain();                java.lang.String _result;                try {                    _data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR);                    _data.writeString(someone);                    mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_greet, _data, _reply, 0);                    _reply.readException();                    _result = _reply.readString();                } finally {                    _reply.recycle();                    _data.recycle();                }                return _result;            }        }        static final int TRANSACTION_greet = (android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 0);    }    public java.lang.String greet(java.lang.String someone) throws android.os.RemoteException;}

该文件的大纲视图如下:

 

技术分享

IPerson接口中的抽象内部类Stub继承android.os.Binder类并实现IPerson接口,比较重要的方法是asInterface(IBinder)方法,该方法会将IBinder类型的对象转换成IPerson类型,必要的时候生成一个代理对象返回结果。

接下来就是我们的Service了:

package com.scott.server;import android.app.Service;import android.content.Intent;import android.os.IBinder;import android.os.RemoteException;import android.util.Log;import com.scott.aidl.IPerson;public class AIDLService extends Service {    private static final String TAG = "AIDLService";    IPerson.Stub stub = new IPerson.Stub() {        @Override        public String greet(String someone) throws RemoteException {            Log.i(TAG, "greet() called");            return "hello, " + someone;        }    };    @Override    public IBinder onBind(Intent intent) {        Log.i(TAG, "onBind() called");        return stub;    }    @Override    public boolean onUnbind(Intent intent) {        Log.i(TAG, "onUnbind() called");        return true;    }    @Override    public void onDestroy() {        super.onDestroy();        Log.i(TAG, "onDestroy() called");    }}

我们实现了IPerson.Stub这个抽象类的greet方法,然后再onBind(Intent)方法中返回我们的stub实例,这样一来调用方获取的IPerson.Stub就是我们的这个实例,greet方法也会按照我们的期望那样执行。

当然,要想让Service生效,我们还需要在AndroidManifest.xml中做一些配置工作:

服务端已经完成了,接下来我们就该完成客户端的工作了。我已经建好了一个客户端工程,如图:

 

技术分享

我们只需要把IPerson.aidl文件拷到相应的目录中即可,编译器同样会生成相对应的IPerson.java文件,这一部分和服务端没什么区别。这样一来,服务端和客户端就在通信协议上达到了统一。我们主要工作在MainActivity中完成。

MainActivity代码如下:

package com.scott.client;import android.app.Activity;import android.content.ComponentName;import android.content.Context;import android.content.Intent;import android.content.ServiceConnection;import android.os.Bundle;import android.os.IBinder;import android.os.RemoteException;import android.util.Log;import android.view.View;import android.widget.Button;import android.widget.Toast;import com.scott.aidl.IPerson;public class MainActivity extends Activity {    private Button bindBtn;    private Button greetBtn;    private Button unbindBtn;    private IPerson person;    private ServiceConnection conn = new ServiceConnection() {        @Override        public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {            Log.i("ServiceConnection", "onServiceConnected() called");            person = IPerson.Stub.asInterface(service);        }        @Override        public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {            //This is called when the connection with the service has been unexpectedly disconnected,            //that is, its process crashed. Because it is running in our same process, we should never see this happen.            Log.i("ServiceConnection", "onServiceDisconnected() called");        }    };    @Override    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.main);        bindBtn = (Button) findViewById(R.id.bindBtn);        bindBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {            @Override            public void onClick(View v) {                Intent intent = new Intent("android.intent.action.AIDLService");                bindService(intent, conn, Context.BIND_AUTO_CREATE);                bindBtn.setEnabled(false);                greetBtn.setEnabled(true);                unbindBtn.setEnabled(true);            }        });        greetBtn = (Button) findViewById(R.id.greetBtn);        greetBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {            @Override            public void onClick(View v) {                try {                    String retVal = person.greet("scott");                    Toast.makeText(MainActivity.this, retVal, Toast.LENGTH_SHORT).show();                } catch (RemoteException e) {                    Toast.makeText(MainActivity.this, "error", Toast.LENGTH_SHORT).show();                }            }        });        unbindBtn = (Button) findViewById(R.id.unbindBtn);        unbindBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {            @Override            public void onClick(View v) {                unbindService(conn);                bindBtn.setEnabled(true);                greetBtn.setEnabled(false);                unbindBtn.setEnabled(false);            }        });    }}

从代码中可以看到,我们要重写ServiceConnection中的onServiceConnected方法将IBinder类型的对像转换成我们的IPerson类型。到现在我们就剩下最后一个步骤了,这个环节也是最为关键的,就是绑定我们需要的服务。我们通过服务端Service定义的“android.intent.action.AIDLService”这个标识符来绑定其服务,这样客户端和服务端就实现了通信的连接,我们就可以调用IPerson中的“问候”方法了。

 

最后,贴几张客户端演示过程图。

技术分享技术分享

 

 

 技术分享技术分享

 按照顺序分别是:初始界面;点击bindService后界面;点击greet后界面;点击unbindService后界面。

操作过程中的日志如下:

技术分享

Android 使用AIDL实现进程间的通信