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从源码理解 ThreadLocal()

每一反应,使用Thread中定义一个成员变量来解决 线程局部变量问题;

 

为什么要使用ThreadLocal(),有什么好处;

单例的完整性;

解决了线程上下文中的变量传递问题,达到线程安全目的;

 

ThreadLocal和synchronized的区别?

ThreadLocal使用场景

 

待完成...

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